인텔, Arc A750 GPU 가격 인하, 드라이버 최적화 과시
대망의 Intel Arc 그래픽 카드가 출시된 지 약 4개월이 지났습니다. 주사위를 굴려 플래그십 A770 또는 A750을 구입하여 2년 동안 인위적으로 높은 가격을 유지한 후 미드레인지 GPU에 대해 괜찮은 거래를 했다면 뉴스는 대체로 좋았습니다. 여기 저기 이상한 문제가 있었지만 Intel은 버그가 있는 드라이버를 계속 수정하여 여러 게임에서 Arc의 성능을 점차 향상시켰습니다.
회사에서 오늘 몇 가지 발표를 합니다. 첫째, Arc A750(A770의 16GB 및 8GB 버전 다음으로 세 번째로 빠른 Arc 카드)의 공식 가격이 $289에서 $249로 인하됩니다. 둘째, 이 회사는 또 다른 드라이버 업데이트(버전 31.0.101.4086)를 출시하여 이전 DirectX 9 게임의 엄청난 성능 향상과 10월에 출시된 드라이버에 비해 새로운 게임에 대한 더 많은 개선 사항을 보여주고 있습니다.
리뷰에서 Arc A750은 적어도 A750의 8GB 메모리가 병목 현상이 아닌 게임에서 A770의 16GB 버전보다 일반적으로 약 10~20% 느렸습니다. 그러나 성능이 좋은 게임에서는 일반적으로 여전히 Nvidia의 RTX 3060을 능가했으며 Intel의 드라이버 업데이트로 인해 “Arc가 잘 플레이하는 게임” 목록이 이제 조금 더 길어졌습니다. 새로운 RTX 3060은 여전히 보통 $350에서 $400 사이입니다.
새 업데이트가 출시될 때 설치하는 Arc 소유자인 경우 드라이버 개선 사항은 대부분 오래된 뉴스입니다. 특히 DirectX 9의 많은 개선 사항이 12월 베타 드라이버 업데이트에서 발표되었습니다. Intel은 DirectX 12와 Vulkan-to-DirectX 9 변환 수준을 모두 사용하여 특정 게임의 속도를 최적화하기 위해 다른 수준을 선택하는 것으로 보입니다.
Intel에 따르면 이러한 오래된 게임은 평균적으로 실행 드라이버보다 43% 더 빠르게 실행됩니다. 게임 플레이는 더 낮고 안정적인 프레임 시간 덕분에 더 매끄럽고 지연이 적어야 합니다.
Intel에 따르면 새로운 DirectX 11 및 DirectX 12 게임에 대한 개선 사항은 더 작고 덜 널리 퍼졌습니다. Intel의 차트는 때때로 “달러당 평균 FPS”와 같이 분석하기 어려운 측정값으로 표류하기 때문에 평균적으로 얼마나 더 빠른지 말하기는 어렵습니다. 그러나 이 회사는 대규모 멀티플레이어 게임(Fortnite, Valorant, DOTA 2, League of Legends) 및 대규모 릴리스(Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077)에 중점을 두고 있기 때문에 대부분의 사람들이 최소한 몇 게임은 플레이할 것입니다. 인텔 드라이버의 혜택을 받은 것은 여전히 작동합니다.
Arc가 출시되기 몇 달 전 인텔은 새로운 DirectX 12 및 Vulkan 게임에서 Arc의 성능이 훌륭할 것이지만 DirectX 11 및 이전 게임의 성능이 실패하거나 실패하거나 실패.
특히 Arc가 파티에 늦었기 때문에 Intel에게는 최고의 출발이 아니었습니다. 이미 대체된 Nvidia RTX 3000 및 AMD RX 6000 시리즈와 경쟁하도록 설계되었습니다. 인텔은 또한 2021년과 2022년 GPU 부족이 한창일 때 출시 기회를 놓쳤습니다. 그러나 설명은 기대치를 설정하는 데 도움이 되었으며 대부분의 GPU 리뷰는 끊임없이 부정적일 수도 있지만 최소한 약간 긍정적이었습니다.
대부분의 징후가 느린 시작을 가리키고 있지만 이러한 노력이 판매로 이어졌는지 여부를 말하기는 어렵습니다. 2022년 12월 현재 Arc는 아직 Steam의 하드웨어 검토 데이터에 포함되지 않았으며 여전히 “기타”와 함께 묶이고 있습니다. 고객 리뷰를 인기 척도로 사용하면 Arc A770 및 A750 GPU를 합친 Newegg에 대한 리뷰가 142개인 반면 RTX 3060 GPU 목록을 합친 것은 몇 배 더 많습니다.
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