Nvidia, 게임 종료 후 높은 CPU 사용량을 유발하는 드라이버 버그 수정

Nvidia, 게임 종료 후 높은 CPU 사용량을 유발하는 드라이버 버그 수정

Nvidia는 무엇보다도 고해상도 화면에서 저해상도 비디오를 개선할 수 있는 새로운 비디오 슈퍼 해상도 스케일링 기술을 도입한 GeForce 그래픽 카드용 새 드라이버 업데이트를 발표했습니다. 그러나 드라이버(버전 531.18)에는 일부 PC에서 게임을 시작한 후 종료한 후 높은 CPU 사용량을 유발하는 버그가 포함되어 있는 것으로 보입니다.

Nvidia는 주로 Nvidia 드라이버와 함께 제공되는 다른 프로세스를 포함하기 위해 존재하는 프로세스인 “Nvidia 컨테이너”의 공개되지 않은 버그로 인해 발생한 것으로 보이는 문제를 인정하고 수정해야 하는 드라이버 패치(버전 531.26)를 출시 했습니다 . 또한 GeForce 1000 또는 MX250 및 MX350 시리즈 GPU가 장착된 일부 구형 노트북에 영향을 미칠 수 있는 “무작위 오류 검사” 문제를 수정합니다.

최신 Nvidia 드라이버가 있는 모든 PC가 이 버그의 영향을 받은 것은 아닙니다. 일부 보고자는 자체 시스템에서 동작을 관찰했지만 다른 보고자는 그렇지 않았습니다 . 10~15% 범위의 상대적으로 낮은 CPU 사용량도 다른 작업에서 CPU 주기를 빼앗고 CPU가 유휴 상태로 전환되는 것을 방지하여 성능에 눈에 띄는 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 더 많은 열을 발생시키고 더 많은 전력을 소비하며 노트북 사용자의 배터리 수명에도 영향을 미칠 수 있습니다.

Nvidia 드라이버의 또 다른 최근 소프트웨어 버그로 인해 Discord 앱이 백그라운드에서 실행 중일 때 게임 속도가 느려졌습니다. 응용 프로그램 프로필의 문제로 인해 GPU 메모리가 최고 클럭 속도에 도달하지 못하고 그에 따라 프레임 속도가 낮아졌습니다. 이 수정 사항은 Nvidia 소프트웨어를 실행하는 PC의 백그라운드에서 실행할 수 있지만 CPU 사용 오류 수정 사항을 설치하려면 일반적인 850MB Nvidia 드라이버 패키지를 다운로드하여 설치해야 합니다.

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