Microsoft는 자체 모바일 게임 스토어를 만들기 위해 규제 기관에 의존하고 있습니다.
Microsoft는 자체 모바일 게임 스토어를 준비하고 있으며 규제 당국이 많은 도움을 줄 수 있습니다.
Apple과 Google은 스토어를 통한 앱 배포를 제어합니다. Google Android가 대체 앱 스토어를 허용하는 경우 Play 스토어에 비해 여전히 매우 미미합니다. 오늘날 마이크로소프트는 이러한 독점을 깨기 위해 자체 모바일 게임 스토어를 출시할 준비를 하고 있으며, 이 미국 거대 기업은 이를 완료하기 위해 규제 기관에 의존하고 있습니다.
Microsoft는 자체 모바일 게임 스토어를 준비하고 있습니다.
파이낸셜 타임즈와의 인터뷰에서 Microsoft의 게임 책임자인 Phil Spencer는 2024년 3월에 발효될 유럽 연합의 디지털 시장법(DMA)이 회사의 모바일 앱 스토어 야망을 달성하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. DMA는 회사가 iPhone 및 기타 Android 스마트폰에 자체 매장을 로드할 수 있게 하여 Apple과 Google이 이러한 제3자에게 시스템을 개방하도록 합니다.
필 스펜서(Phil Spencer)는 FT와의 인터뷰에서 “우리는 우리의 콘텐츠와 타사 파트너의 콘텐츠를 사람들이 플레이하고 싶어할 수 있는 모든 화면에 제공할 수 있기를 원합니다.”라고 말했습니다. “오늘날 모바일에서는 그렇게 할 수 없지만, 이러한 장치가 더 개방적인 세상이 곧 오길 바라는 세상으로 나아가고 싶습니다.”
Microsoft는 Cloud Gaming 앱을 놓고 Apple과 문제가 있었습니다. iPhone 제조업체는 사용자가 Fortnite를 포함하여 Microsoft 클라우드 카탈로그에서 사용할 수 있는 모든 게임을 다운로드하도록 요구했습니다. Redmond에 본사를 둔 이 회사는 이제 사용자에게 Safari 브라우저를 사용하여 서비스를 사용하도록 요청하고 있습니다. 이는 App Store에서 앱을 다운로드하는 것보다 훨씬 간단하지 않습니다. 다운로드 및 인앱 구매에 대한 Apple의 제한을 고려할 때 자체 스토어를 시작하려는 Microsoft의 의도는 이치에 맞습니다.
규제 기관이 그를 많이 도울 수 있습니다.
지난 5년 동안 Microsoft는 Ninja Theory, Playground Games, Bethesda 소유주인 Zenimax Media, 가장 최근에는 Activision Blizzard를 비롯한 여러 비디오 게임 스튜디오를 인수했습니다. 이번 미국 거대 기업의 인수로 콜 오브 듀티 모바일, 캔디크러쉬사가 등의 게임은 물론 향후 다른 게임으로 별도의 스토어를 통해 모바일 시장에서 발판을 마련할 수 있게 됐다. Activision Blizzard는 모바일 게임에서 막대한 수익을 올렸습니다. 자체 매장을 통해 이러한 게임의 배포를 제어하면 Microsoft가 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
현재 Microsoft의 가장 큰 과제는 미국, 영국 및 EU의 규제 기관이 프로젝트를 면밀히 조사함에 따라 Activision Blizzard 인수를 완료하는 것입니다. 지난 달 영국 경쟁시장청(CMA)은 인수가 “높은 가격과 적은 선택권”으로 인해 국내 플레이어에게 피해를 줄 수 있다고 말하면서 거래에 대한 반독점 조사를 시작할 것이라고 말했습니다. Microsoft는 경쟁 플랫폼에서 Call of Duty와 같은 인기 게임을 출시하겠다는 장기적인 약속을 통해 규제 기관의 우려를 완화하려고 시도했습니다.
미국의 거인은 또한 최근 Xbox 게임을 Nintendo 콘솔로 포팅하는 10년 계약을 체결했습니다. 또한 Microsoft는 Nvidia의 클라우드 게임 서비스인 Boosteroid 및 Ubitus에서 이러한 게임을 제공하기로 약속했습니다.
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