Roblox, 최초의 제너레이티브 AI 게임 제작 도구 공개

Roblox, 최초의 제너레이티브 AI 게임 제작 도구 공개

Roblox는 최초의 Generative AI 게임 제작 도구를 소개합니다. 더 큰 목표를 향한 첫걸음.

지난 달 Roblox는 생성 AI가 사용자가 간단한 텍스트 입력으로 코드, 3D 모델 등을 만드는 데 도움을 줄 수 있는 미래를 상상하면서 AI 콘텐츠 생성 시스템에 대한 비전을 제시했습니다. 오늘 이 거인은 베타 버전으로 제공되는 최초의 AI 도구Code AssistMaterial Generator 를 출시하여 “모든 Roblox 사용자가 창작자가 될 수 있도록” 허용함으로써 그 목표를 향한 첫 번째 단계를 공개하고 있습니다 .

Roblox, 최초의 제너레이티브 AI 게임 제작 도구 공개

현재 이러한 도구 중 어느 것도 간단한 텍스트 설명으로 플레이 가능한 Roblox 경험을 만들 수 없지만 Roblox Studio의 이사인 Steph Corazza는 GQC 2023에서 “기본 코딩 작업을 자동화하여 창의적인 측면에 집중할 수 있도록 도와줄 수 있다”고 밝혔습니다. 현재로서는 아주 적은 정보에서 유용한 코드 스니펫과 텍스처를 생성할 수 있음을 의미합니다. 이러한 도구에 대한 Roblox의 발표는 사실적인 “매우 밝은 빨간색 돌 협곡” 및 “스테인드 글라스” 질감을 생성하거나 특정 물체의 색상 변화와 자폭을 감지하기 위한 몇 줄의 작업 코드를 생성하기 위한 몇 가지 예를 제공합니다. 플레이어가 그들과 상호 작용한 후.

더 큰 목표를 향한 첫걸음

AI 챗봇에 대한 경험이 있다면 이 두 가지 기능이 친숙하게 들릴 수 있습니다. 예를 들어 GPT-3는 이미 (간단한) 요구 사항에 따라 기능 코드를 생성할 수 있습니다.

Code Assist는 매우 유망해 보이지만 Roblox는 시스템이 “잘못된” 또는 “오해의 소지가 있는” 정보를 생성할 수 있기 때문에 현재 형태에서 시스템이 매우 발전했다고 지적합니다. “제안된 코드가 상황에 적합한지 분석, 테스트 및 결정해야 합니다.” 어쨌든 Stef Corazza는 이것이 궁극적인 목표를 향한 첫 번째 단계일 뿐이라고 확신합니다. 플랫폼의 모든 사람이 크리에이터 역할을 할 수 있다는 것입니다. 즉, 이러한 도구가 간단한 설명에서 완전히 재생 가능하거나 대화형 3D 장면을 생성하는 것은 시간 문제입니다.

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