Halo Infinite : ‘프랜차이즈 크리에이티브 디렉터’가 343 Industries를 떠납니다.
Frank O’Connor는 더 이상 Halo 라이선스를 담당하지 않습니다.
대량 정리 해고와 Halo 라이선스의 더 나은 미래를 보장하기 위한 구조 조정의 맥락에서 343 Industries는 계속 책임을 집니다. 스튜디오 디렉터 Bonnie Ross, 트랜스미디어 디렉터 Kiki Wolfkill, 크리에이티브 디렉터 Joseph Staten(현재 Netflix Games), 아트 디렉터 Nicolas Bouvier, 멀티플레이어 크리에이티브 디렉터 Tom French, 사운드 디자이너 Sotaro Tojima에 이어 프랭크가 “프랜차이즈 크리에이티브 디렉터”가 될 차례였습니다. . O’Connor는 새로운 지평을 향해 비상할 것입니다.
Halo 프랜차이즈 크리에이티브 디렉터 Frank O’Connor는 Microsoft와 Xbox를 떠났을 수 있습니다. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming(@WinC_Gaming) 2023년 4월 15일
Frank O’Connor가 LinkedIn 프로필을 업데이트했음에도 불구하고 아직 탈퇴를 발표하지 않은 경우 미국 게시자 Microsoft는 짧은 보도 자료로 기꺼이 응답했습니다 .
Halo 사가에 큰 공헌을 해주신 그에게 감사드리며 모든 성공을 기원합니다.
343 인더스트리, 프랭크 오코너 패배
Frank O’Connor는 2004년부터 Halo 개발에 참여했으며 Halo 2 개발 중에 처음으로 Bungie 주간 업데이트를 만들었습니다. Bungie가 Halo를 버리고 Destiny를 선택하기로 결정했을 때 그는 Microsoft에 합류하여 343개의 자회사 산업. 그 후 그는 Halo 라이선스의 크리에이티브 디렉터가 되어 게임, 소설, 그리고 가장 최근에는 Paramount+의 Halo 시리즈와 같은 다양한 Halo 프로젝트의 “창의적이고 스토리적인 측면”에서 작업했습니다.
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