Dead Island 2의 Autophage 메커니즘 설명

Dead Island 2의 Autophage 메커니즘 설명

게임 후반부에는 Autophage와 함께 강력한 스킬 카드를 사용할 수 있으며, 여기에는 추가적인 장점과 단점이 있습니다. 게임에서 최고의 카드는 자동 파지 카드이지만, 이를 얻으려면 인류의 일부를 희생해야 합니다. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

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Dead Island 2의 Autophage 속성은 여러 스킬 카드에 흑백 특성 아이콘으로 표시됩니다.

모든 자동 파지 카드에는 한 가지 공통점이 있습니다. 상당한 이점을 제공하는 반면 큰 단점도 있습니다. Fury 모드의 근접 공격은 더 많은 데미지를 줄 수 있지만 사용할 때 더 많은 Fury를 사용하거나 전투 기술이 상태 조건을 유발하지만 건강을 고갈시킬 수 있습니다.

스킬 카드에 오토파지를 장착할 때마다 게임 내 오토파지 메뉴(위, 오른쪽 아래)에서 최대 3티어까지 승급할 수 있습니다. 카드와 마찬가지로 Autophage는 상당한 이점(대부분 Fury 모드를 중심으로 함)과 더 가혹한 결과를 모두 가지고 있습니다.

오토파지 1단계

플레이하는 캐릭터에 따라 Autophage Tier One에서 Toughness 또는 Peak Health에 약간의 불이익을 받습니다.

좀비를 죽일 때마다 힘 또는 공격 속도에 보너스를 받습니다. 분노 모드가 만료되기 전에 조금 더 오래 지속되고 그 안에서 죽이는 좀비는 분노 미터의 작은 부분(약 5%)을 회복하기 때문에 조금 더 오래 화를 유지할 수 있습니다.

오토파지 2단계

Autophage Tier 2에서는 스태미나 재생이 더 느리지만 좀비를 죽이면 공격 성공 시 스태미나를 회복하는 일시적인 보너스를 얻을 수 있습니다. Tier #1의 이점 외에도 더 긴 Fury 모드 지속 시간과 미터 재생성(Fury 모드에서 각 좀비 처치 8%)을 얻을 수 있습니다.

오토파지 3단계

오토파지 3등급에서는 더 이상 건강을 수동적으로 재생하지 않으며 식품 및 의료 키트는 HP 회복을 크게 줄입니다. 대신, 좀비를 죽일 때마다 상당한 양의 체력을 획득하고 짧은 피해량 증가를 받습니다. 레벨 30 Carla에서 이것을 테스트했고 Walker가 죽일 때마다 1,000 이상의 체력을 얻었습니다.

Fury 모드 지속 시간도 크게 증가하며 Fury 모드에서 좀비를 죽일 때마다 Fury 미터가 약 10% 보충됩니다.

Anger Mismanagement 및 Ravenous Skill Cards와 함께 사용하면 Autophage Tier Three를 사용하여 매우 오랫동안 Fury 모드를 유지할 수 있습니다. 이것을 시도하는 동안 Fury에서 좋은 5분을 보냈고 단조로워져서 그냥 떠났습니다. 이제 실제 위협이 되었을 좀비 무리를 베어버릴 수 있습니다. 거의 영구적인 Fury 모드에 있을 때 Hell-A에서 실제로 좀비 부족을 경험할 수 있습니다.

Down With the Sickness는 언제든지 Autophage Tier 3에 도달하여 잠금 해제할 수 있는 트로피 또는 업적입니다.

Anger Mismanagement / Tier Three spree (Fury 모드에서 좀비 죽이기)를 진행하여 Combat Challenges Dangerous DNA (Autophage Tier 3에서 좀비 죽이기) 및 Furious Fighter를 완료하는 것은 간단합니다.

하지만 이것은 실제로 치트 코드가 아닙니다. Fury 모드는 아마도 이 시점에서 관찰한 것처럼 버스트에서 많은 피해를 입힐 수 있지만 게임에서 가장 어려운 일부 적에게는 그다지 효과적이지 않습니다.

특히 뮤테이터는 Fury 상태일 때 가하는 모든 종류의 피해에 대해 강력한 방어력을 갖는 경향이 있습니다. 높은 Autophage Rage로 Crushers와 희귀하고 순진한 Butcher를 위협할 수 있지만 여전히 약간의 주의가 필요합니다.

대조적으로 Dani와 Jacob은 모두 전반적인 전략을 변경하지 않고 Tier 3 Autophage로 이동할 수 있을 만큼 충분히 낮은 기본 건강 회복 수준을 가지고 있습니다. 오히려 Tier 3에서 한 명의 좀비를 죽이는 것은 30% 치유의 가치가 있으며, 이는 정상적인 수치보다 업그레이드된 것입니다. 이름이 지정된 Mutator와 같은 단일 대상이 아닌 무리와 싸우는 한 죽는 것은 거의 불가능합니다.

이 글을 쓰는 시점에서 DI2의 오토파지 메카닉 관련 플롯에 중대한 수정이 없었던 것 같습니다. 튜토리얼은 게임 내 옵션에 표시된 것보다 높은 Autophage를 유지하는 데 추가적인 단점이 있는 것처럼 들리지만, 있는 경우 아직 명확하지 않습니다.

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