Apple 헤드셋에 부착된 배터리 팩에 대한 추가 정보
다시 한 번 Bloomberg 기자 Mark Gurman은 Apple의 임박한 혼합 현실 헤드셋에 대한 내부 정보를 제공합니다. 이번에 Gurman은 그의 주간 뉴스레터에서 논란이 되고 있는 헤드기어의 부착형 파워 팩 디자인에 대한 새로운 정보를 제공했습니다.
Gurman, 공급망 분석가인 Ming Chi-Kuo 및 The Information의 이전 주장에 따르면 Apple은 마침내 상당한 내부 논의를 거쳐 와이어로 연결된 외부 배터리 팩을 사용하는 헤드셋 디자인을 진행하기로 결정했습니다.
일부 사용자는 배터리가 내부에 있으면 헤드셋이 너무 무겁고 번거롭다고 느끼기 때문입니다. 이 전략에 반대한 애플 직원들은 특히 공공장소에서 헤드셋을 착용하는 것이 어색하다고 주장했습니다.
처음으로 이것이 실제로 어떻게 보일지에 대한 정보를 얻었습니다. Gurman에 따르면 헤드셋에는 USB-C 포트와 완전히 새로운 독점 전원 포트의 두 가지 포트가 있습니다. 독점 포트는 “자석으로 들어가는 구형 팁으로 헤드셋에 들어가는 충전 케이블”에 사용되는 반면 USB-C 포트는 데이터에만 사용됩니다.
보고서에 따르면 완전히 충전된 배터리 팩은 약 2시간 동안 사용할 수 있습니다. Gurman은 Apple이 더 긴 세션을 위해 더 많은 파워 팩을 구매하기 위해 고객에게 상향 판매를 시도할 수 있다는 이론을 세웁니다.
한편으로는 대부분의 사람들이 VR에서 많은 시간을 보내는 것을 좋아하지 않는 반면 헤드셋의 비몰입형 AR 요소는 장시간 세션에 더 편할 수 있다는 점을 감안하면 2시간이면 충분해 보입니다. 헤드셋은 또한 스키 마스크와 유사한 모양과 치수로 지금까지 본 다른 머리 장착형 디스플레이보다 더 작고 더 편안해야 합니다.
책, FaceTime, 지도와 같은 iPad 앱을 가상 현실에서 활용하는 기능과 노련한 Apple Arcade 개발자가 개발한 게임, 몰입형 피트니스 프로그램 등 다양한 기능과 애플리케이션을 헤드기어와 함께 사용할 수 있습니다. 애플은 심지어 소비자들에게 근처에 있는 맥북의 디스플레이를 가상 또는 증강 현실로 볼 수 있는 방법을 제공할 계획인데, 이는 더 장기적인 사용을 염두에 두고 만들어질 것임을 나타냅니다.
이를 감안할 때 Apple이 헤드셋에 배터리를 포함하지 않기로 결정한 것은 이치에 맞습니다. 고급 사용자는 하루 종일 사용하려면 수많은 배터리 팩을 구입하고 2시간마다 교체해야 합니다.
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