Take-Two Interactive는 복고풍 모바일 게임 전용 구독인 GameClub을 손에 넣었습니다.
Take-Two Interactive가 GameClub을 미공개 금액으로 인수했습니다.
2019년 약 250만 달러의 모금을 통해 설립된 GameClub은 프리미엄 게임을 현대적인 플랫폼으로 가져와 위대한 고전 게임이 영원히 살 수 있도록 하는 것을 목표로 했습니다. 구독 서비스는 Apple Arcade와 경쟁하기 위해 2019년 10월 iOS에서 출시되었고 결국 2020년에는 Android 기기로 확장되어 Google Play Pass와 경쟁했습니다.
Take-Two는 https://t.co/Mz1KhrAeuF 에서 GameClub 인수를 확인했지만 자세한 내용은 https://t.co/DQW2fpUPMW에 제공하지 않았습니다 .
— GamesIndustry(@GIBiz) 2023년 3월 28일
Take-Two의 재정적 지원을 통해 Interactive GameClub은 클래식 게임을 충실히 제공하고 재판매하는 데 더욱 집중할 수 있으므로 사용자는 빠른 모바일 혁신 및 개발 속도로 인해 원래 개발자 및 퍼블리셔가 더 이상 지원하지 않을 수 있는 클래식 게임 경험을 다시 체험하고 “구매”할 수 있습니다.
Take-Two Interactive는 모바일 시장에서 큰 도약을 합니다.
다수의 AAA 스튜디오와 Grand Theft Auto 시리즈와 같은 글로벌 블록버스터를 보유하고 있는 게임 업계의 가장 큰 이름 중 하나로 손꼽히는 Take-Two Interactive는 다양한 장르의 다양한 게임을 개발하는 Zynga와 함께 모바일 게임의 선두에 서 있습니다. Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells, FarmVille 시리즈 등이 있습니다. GameClub에서 제공하는 것과 같은 게임 구독 서비스는 최근 몇 년 동안 PlayStation, Apple 및 Xbox를 포함한 모든 플랫폼에서 점차 일반화되고 있습니다. Netflix와 같은 다른 회사는 구독 서비스의 일부로 게임을 제공하기 시작했으며, 이를 통해 해당 분야에서 자리를 잡을 수 있었습니다.
앞으로 Take-Two Interactive가 GameClub으로 무엇을 하려는지는 불분명하지만 한 가지 확실한 옵션은 서비스를 Zynga 게임을 호스팅할 수 있는 완벽한 장소로 사용하여 유료 팬과 함께 영원히 살 수 있도록 하는 것입니다. GameClub은 또한 Take-Two Interactive의 포트폴리오에 있는 다른 게임이 구독 서비스의 일부로 제공할 수 있는 비모바일 게임으로 서비스를 확장할 계획이라고 말했습니다.
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