애플의 AR/VR 헤드셋용 소프트웨어인 xrOS에서 기대할 수 있는 것

애플의 AR/VR 헤드셋용 소프트웨어인 xrOS에서 기대할 수 있는 것

Apple은 영원한 소문처럼 느껴지던 2023년 6월 5일 WWDC에서 마침내 혼합 현실 헤드기어와 운영 체제를 공개할 것으로 예상됩니다. 많은 Apple 팬들은 xrOS로 알려진 이 새로운 운영 체제가 어떤 모습일지, 기조연설이 가까워질수록 어떤 흥미로운 기능을 가져올지 궁금해하고 있습니다.

Apple의 xrOS는 무엇입니까?

최근 추측에 따르면 xrOS는 Apple의 미래 Reality Pro 혼합 현실 헤드셋을 주도하는 Apple의 다음 중요한 소프트웨어 플랫폼이 될 수 있습니다.

주요 목표는 Apple의 현재 iPhone 및 iPad 라인업이 공유하는 매우 친숙한 사용자 인터페이스를 매우 몰입감 있는 증강 및 가상 현실 경험과 함께 제공하는 것입니다.

xrOS-현실-OS-렌더링

Ben Geskin 의 xrOS 렌더링

xrOS: 지금까지의 이야기

2017년 Apple의 추진으로 개발자들은 iPhone의 카메라와 모션 센서를 사용하여 ARKit 호환 앱을 App Store에 제출할 수 있는 문이 열렸습니다. 이는 AR/VR에 대한 Apple의 초기 노력으로 거슬러 올라갈 수 있습니다.

하지만 2022년 초, 맞춤형 프로세서, 디스플레이 및 운영 체제를 갖춘 AR/VR 헤드셋에 대한 Apple의 작업에 대한 소문이 돌기 시작했습니다. Apple이 GitHub에서 제공한 오픈 소스 코드에 따르면 이 운영 체제는 이전에 “realityOS”로 알려졌습니다.

Mark Gurman의 주장에 따르면, Apple은 이제 이 소프트웨어를 “xrOS”라고 부르며 여기서 “xr”은 확장된 현실을 의미합니다. 이 정보는 2022년 말 기준으로 게시되었습니다.

또한 2022년 9월 프리미엄 iPhone 14 Pro 출시 전에 Apple은 동일한 전략을 따랐습니다. Apple은 뉴질랜드에서 공식적으로 xrOS 워드마크를 등록했습니다. 출시 전 자메이카에서 ​​Dynamic Island 상표를 사용했던 것과 유사합니다. 이 등록은 정보에 신빙성을 부여하는 Deep Dive LLC라는 가상의 비즈니스 이름으로 이루어졌습니다.

https://twitter.com/ParkerOrtolani/status/1658291551431270402

xrOS 예상 기능

Apple은 마지막 순간까지 정보를 비밀로 유지한 역사가 있기 때문에 운영 체제의 최종 기능을 확신할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 아래 나열된 예상 기능과 유사한 것을 볼 수 있는 가능성은 여전히 ​​있습니다.

  • 독점적인 홈 화면: xrOS는 iPhone 및 iPad와 유사한 독점적인 제스처 기반 사용자 경험을 제공할 수 있으며 위젯과 아이콘 그리드가 있는 스프링보드로 가득 차 있습니다.
  • 전용 App Store: xrOS는 Apple의 주요 소프트웨어 플랫폼인 iOS, iPadOS 및 macOS와 마찬가지로 사용자가 다양한 AR/VR 앱을 다운로드할 수 있는 전용 App Store를 제공할 것으로 예상할 수 있습니다.
  • Apple TV+의 통합은 xrOS의 몰입형 비디오 시청 기능의 핵심 구성 요소로 여겨져 사용자에게 거대한 화면에서 영화를 보고 있는 듯한 인상을 줄 수 있습니다.
  • Apple Arcade 통합: 새로운 헤드셋에서 몰입형 게임 경험을 위한 새로운 AR/VR 게임을 제공하기 위해 Apple은 Apple Arcade를 확장할 수 있습니다.
  • 헤드셋에는 Apple의 둘러보기와 랜드마크 기능을 결합하여 사용자가 전 세계의 장소를 탐색할 수 있는 대화형 지도 경험이 함께 제공될 수 있습니다.
  • Apple Fitness+와의 통합도 가능하여 운동 중에 혼합 현실 헤드셋을 사용하고 코치와 함께 운동하는 동안 진행 상황을 실시간으로 추적할 수 있습니다.
  • FaceTime은 사용자가 헤드셋 내부와 외부의 카메라를 사용하여 가상 현실에서 전신과 얼굴을 볼 수 있는 새로운 기능으로 곧 변신할 것입니다.

xrOS: AR/VR 경쟁의 종말?

현재 AR/VR 분야에서 활동하는 회사는 극소수에 불과하며 Meta가 지배하고 있습니다. Apple의 전략은 AR과 VR을 두 가지 매우 다른 기술로 보는 Meta 및 다른 경쟁업체의 전략과 상당히 다릅니다. 사용자가 둘 사이를 쉽게 이동할 수 있는 통일된 운영 체제를 제공함으로써 AR과 VR 사이의 격차를 좁히려 합니다.

또한 xrOS는 Apple의 혼합 현실 헤드셋을 회사가 이전에 개발한 제품 에코시스템에 추가로 통합하는 데 기여할 수 있습니다. 이 제품은 모두 완벽하게 조화를 이루며 작동하며 다른 어떤 기술 거대 기업과도 비교할 수 없습니다. 이로 인해 xrOS가 약속을 지키면 실제로 시작되기 전에 Apple과 Meta 간의 AR/VR 경쟁을 종식시킬 수 있다고 생각합니다.

결론

Apple의 xrOS가 실현되면 우리가 기술을 사용하는 방식이 바뀌고 혼합 현실이 주류 기술로 자리잡을 수 있습니다. 좋게 들리더라도 Apple이 6월 5일 WWDC에서 공식 발표하기 전까지는 어떻게 될지 알 수 없습니다.

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