Ubisoft, 집행위원회 변경 발표
Ubisoft 집행 위원회는 전략적 변혁을 지원하고 가속화하기 위해 확장 및 강화하고 있습니다.
증권 거래소 투자 펀드와의 잠재적인 제휴에 대한 소문이 있지만 Ubisoft는 야심 찬 전략으로 가장 큰 브랜드를 새로운 차원으로 끌어올리고, 특히 개인 표현 및 사회적 경험, 플랫폼, 지역 및 비즈니스 모델을 확장하여 청중을 크게 확장하고, 특히 회사 내에서 새로운 브랜드를 만들어 포트폴리오를 확장하고, 점점 더 많은 정규 수입을 얻고 문화 및 집행위원회에 새로운 얼굴이 도착한 덕분에 가치.
“지난 2년 동안 우리는 성장 기회가 많은 변화하는 산업에 적응하기 위해 조직을 변화시켰습니다. 우리는 이제 브랜드를 개발하고 더 많은 청중에게 브랜드를 제공하고, 더 많은 반복 수익을 창출하고, 최첨단 기술을 활용하면서 플레이어 경험을 풍부하게 하고 기업을 강화하고자 하는 개발의 새로운 단계에 진입하고 있습니다. 문화. 이 확장된 집행 위원회를 통해 우리는 더 나은 게임을 만들고 플레이어, 팀 및 커뮤니티의 모든 이해 관계자의 기대에 부응할 수 있는 능력을 갖추게 될 것이라고 확신합니다.”라고 공동 창립자이자 CEO인 Yves Guillemot가 말했습니다. 유비소프트의.
Ubisoft 집행 위원회의 새로운 구성원
- Sandrine Caloiaro, 포트폴리오 관리 이사: 그녀는 플레이어의 기대에 부응하는 강력하고 다양한 브랜드의 포트폴리오를 개발하는 일을 맡은 새로 구성된 브랜드 포트폴리오 관리 팀을 이끌고 있습니다.
- Alain Corret, 수석 퍼블리셔: 프로덕션과 긴밀히 협력하면서 그는 브랜드 전략을 개발하는 글로벌 퍼블리싱 팀을 이끌고 지원하여 전 세계 플레이어에게 정보를 제공하고 참여시키며 서비스를 제공하고 퍼블리셔의 성장을 가속화합니다.
- Laurent Detok, 플레이어 관계 이사: 그는 Ubisoft+ 운영과 Ubisoft Store를 모두 감독하고 Ubisoft Connect 팀과 긴밀히 협력하여 제공되는 서비스가 플레이어의 기대에 완전히 부합하는지 확인합니다.
- Jean-Michel Detoc, 모바일 기술 이사: 그는 Ubisoft의 모바일 전략과 비디오 게임 산업에서 가장 빠르게 성장하는 부문인 모바일용 AAA 프랜차이즈 구현을 담당하고 있습니다. 그룹에서 30년 동안 근무하는 동안 그는 중국과 독일 시장에서 Ubisoft를 포지셔닝하는 데 중요한 역할을 했으며 비디오 게임 산업의 모든 측면에서 일했습니다.
- Frédéric Duguet, 기업 재무 이사: 그는 특히 예외적인 조건으로 금융 채권 발행을 감독함으로써 Ubisoft의 현금 흐름과 재무 성숙도에 기여했습니다.
- Anika Grant, 인사 담당 이사: 그녀의 임무는 Ubisoft 조직의 효율성을 높이는 동시에 최고의 인재를 유치, 개발 및 참여시키는 혁신적인 전략을 구현하는 것입니다.
- Caroline Zhanter, 최고 경영자(CEO): 그녀는 Ubisoft 팀이 전략적 및 운영적 결정을 내릴 때 Ubisoft 팀을 조정하고 안내하여 Ubisoft가 창의적인 잠재력을 최대한 발휘하고 위대한 요구 사항에 더 잘 대응할 수 있도록 하기 위해 그룹 정체성의 구조와 전반적인 원칙을 정의하는 일을 담당하고 있습니다. 우리 시대의 도전
- Igor Manso, 최고 크리에이티브 책임자: 플레이어를 위해 접근 가능하고 혁신적이며 보람 있는 게임을 개발하는 그의 지식과 경험은 회사에 대한 그의 창의적인 비전을 형성하고 Ubisoft 게임의 창의적인 방향을 안내하는 데 매우 중요합니다.
- Cecile Russell, 최고 법률 책임자: 그녀는 Ubisoft의 법무 및 운영, 구조의 다양한 측면을 감독하는 글로벌 팀을 이끌고 위험 평가 분석을 사용하여 의사 결정을 최적화하여 그룹의 성장 전략을 지원하는 법적 비전과 전략을 개발합니다. -창의, 유연성 촉진 및 비즈니스 파트너십 포지셔닝
- Martin Schelling, 프로덕션 수석 부사장: 방대한 지식과 경험을 활용하여 Ubisoft의 프로덕션 전략 및 프로세스를 감독합니다.
- Marie-Sophie de Wobert, 스튜디오 운영 담당 수석 부사장: 그녀는 Ubisoft의 글로벌 프로덕션 스튜디오를 위한 전략을 정의 및 실행하고 팀에 게임, 기술 및 혁신적이고 흥미로운 서비스를 만드는 도구를 제공하는 일을 담당하고 있습니다.
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