Inazuma Eleven: 새로운 라이센스 작업을 위한 세 번째 재부팅

Inazuma Eleven: 새로운 라이센스 작업을 위한 세 번째 재부팅

Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Great Road меняет свое название на Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road.

일본 스튜디오 Level-5의 사장인 Akihiro Hino는 프로젝트에 대한 더 나은 아이디어를 얻기 위해 그의 팀이 처음부터 개발을 시작하는 것 외에도 새로운 Inazuma Eleven의 스토리를 다시 한 번 변경해야 했습니다.: “축구를 좋아하지만 축구를 못하는 주인공이 다른 선수들을 영입해 팀을 꾸리고 감독으로 나서기 때문에 기존 게임들과 스토리가 다르다. 아직 너무 많은 세부 사항을 밝힐 수는 없지만 이번에는 라이몬에 관한 이야기가 아니라 규슈 섬의 같은 이름의 현의 수도인 나가사키에 위치한 또 다른 학교에 관한 이야기입니다. 주인공의 이름처럼 학교 이름에도 구름이라는 단어가 들어가게 되는데 번개(이나즈마)는 구름에서 태어나기 때문에 이 테마를 선택했습니다. 구름이 형성되는 이미지가 양조 폭풍의 아이디어를 전달하기를 바랍니다.”

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— 日野晃博 (@AkihiroHino) 2022년 12월 21일 г.

Eiyuu-tachi no Victory Road(이전에는 Eiyuu-tachi no Great Road 또는 Irebun Aresu no Tenbin으로 알려짐)에서 Level-5의 Akihiro Hino는 이전 게임과 완전히 다른 오리지널 스토리인 The Adventure of Unmei Sasanami를 제공하고자 합니다. 기존 게임의 캐릭터와 연결되는 평행 세계가 아닌 새로운 캐릭터와 함께 새로운 환경에서 진행됩니다. 축구를 할 줄 모르는 주인공과 함께 ‘친애하는 승리’를 쟁취하는 친구들의 이야기는 굉장한 풍요를 약속한다. 전체 분대를 만드는 데 필요한 시간은 라이센스에서 가장 길 것입니다. 그것은 말했다

Chronicle 모드는 다양한 Inazuma Eleven 게임의 플레이어를 한자리에 모을 것입니다.

첫 시간의 팬들을 만족시키기 위해 Level-5는 새로운 Inazuma Eleven의 원래 스토리에 영향을 미치지 않는 효과적인 솔루션을 찾았습니다. 전 선수 영입을 허용하면서 완전히 독창적 인 이야기. 그래서 우리는 사사나미 운메이의 이야기를 따라가는 “스토리 모드”와 좋아하는 캐릭터를 모집할 수 있는 “크로니클 모드”라는 두 가지 게임 모드를 만들기로 결정했습니다. 이전 게임에서 좋아하는 캐릭터를 수집하고 가장 강력하고 무서운 팀에 도전하여 나만의 팀을 구성할 수 있습니다.

펜 게임 플레이… 그러나 Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road에는 스타일러스가 없습니다.

Inazuma Eleven의 Eiyuu-tachi no Victory Road 에피소드는 PS4, Nintendo Switch, iOS 및 Android에서 내년으로 예정되어 있지만 Level-5는 지금까지 Nintendo의 하이브리드 콘솔 컨트롤에 대해서만 보고했습니다. Inazuma Eleven의 직관적인 펜 컨트롤을 스타일러스 없이 최신 콘솔에 적용하는 방법입니다. 지금까지 만들어진 다양한 데모는 이를 완전히 달성하지 못했고, 게임은 고전적인 축구 게임처럼 보여야 했으며, 그러한 게임을 잘하지 못하는 사람들에게는 어려울 것입니다.

많은 시도와 프로그래머와의 긴밀한 협력을 통해 우리는 무료 축구 인터페이스 또는 무료 축구 인터페이스라는 솔루션을 내놓았습니다. 결국 플레이어는 자신이 선호하는 컨트롤 유형을 선택해야 합니다. 플레이어는 매치 중 언제든지 자신에게 가장 적합한 스타일에 따라 다양한 플레이 스타일을 전환할 수 있습니다. 그러나 우리는 고전적인 축구 게임 패드 모드에서도 Inazuma Eleven이 유명한 간단하고 직관적인 컨트롤을 제공할 수 있음을 확인했습니다.

이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 직관적인 방식으로 손끝으로 촉각적으로 제어할 수 있습니다. 우리는 또한 이전 게임의 고전적인 경험을 재현하려는 사람들이 전용 스타일러스와 함께 게임을 동반하는 것을 고려하고 있습니다.” 플레이어는 자신이 선호하는 컨트롤 유형을 선택해야 합니다. 플레이어는 매치 중 언제든지 자신에게 가장 적합한 스타일에 따라 다양한 플레이 스타일을 전환할 수 있습니다.

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