343 Industries와 Asobo Studio 간의 독점 파트너십의 결과입니다. Halo Infinite의 상징적인 UNSC(United Nations Space Command)
Jerry Hook은 더 이상 Halo Infinite의 디자인 책임자가 아닙니다. 1년도 안 되어 미국 스튜디오 Microsoft
Halo Infinite 협동 캠페인은 현재 8월에 예정되어 있으며 분할 화면에 대해 말하는 것이 아닙니다. 많은
Halo Infinite의 멀티플레이어는 순조롭게 출발하지 못했지만 시간이 지남에 따라 343 Industries는 게임에 팬들이 사랑하게 된
Halo Infinite가 더 많은 추종자를 가질 수 있도록 새로운 모집과 함께 특정 친화력이 강해집니다. Microsoft의
343 Industries는 Lone Wolves가 Halo Infinite 멀티플레이어를 위한 새로운 배틀 패스 시스템, 새로운 지도 및
Microsoft Xbox 콘솔의 대표적인 게임 서비스인 Halo Infinite는 플레이어 유지를 유지하는 데 거의 효과적이지 않습니다.
Andrew Witts는 더 이상 Halo Infinite 멀티플레이어를 담당하지 않습니다. Halo Infinite에 대한 343 Industries의 싱글
Halo Infinite 파일에는 속편에 중요한 장면인 컷신이 포함되어 있습니다. 비디오 게임은 때때로 우주 밖에 무엇이
Microsoft는 또한 시장에서 콘솔 부족에 직면해 있습니다. 거인은 Halo Infinite 토너먼트에 개발 키트를 사용해야 했습니다.