8년 동안 제작된 Interior/Night의 첫 번째 게임은 가족, 회복력 및 자기 희생에 대한 타협하지 않는
Obsidian Entertainment는 중세 원고 삽화, 목판화 및 역사에서 영감을 받은 16세기 독일의 일상 생활에 대한
Redfall의 흥미진진한 전투와 환경. Studio Arkane Austin은 뱀파이어 군대와 함께하는 오픈 월드 FPS의 역사를 자세히
Bethesda의 가장 크고 야심찬 라이센스. 미국 퍼블리셔인 Bethesda(Microsoft의 자회사)의 게임 디렉터이자 수석 프로듀서인 Todd Howard는
Flashback의 진정한 속편은 Flashback 2입니다. Microids Studio Lyon이 개발하고 Paul Cusset, 게임 디자인의 Thierry Perrault
모든 결정을 내리고 Formula 1의 세계에서 명성을 떨치십시오. F1 Manager 2022 선수들은 2022 시즌부터 팀을
Studio Striking Distance는 공상 과학 공포가 더 이상 Playerunknown의 Battlegrounds 세계와 관련이 없다고 발표했습니다. Horror
최근 몇 년 동안 크로스 플랫폼 게임이 증가했습니다. 우선, 새로운 플레이어와 함께 새로운 장치에서 좋아하는
대유행 상황으로 인해 엔터테인먼트는 오늘날 세계에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 이것은 모든 사람이
Xbox One 컨트롤러가 동기화되지 않습니까? 이것은 특히 게임 중간에 발생하는 경우 그리 유쾌하지 않을 수