Roblox Doors: kaip išlaikyti 50 lygį (išgyvenimo figūra)

Roblox Doors: kaip išlaikyti 50 lygį (išgyvenimo figūra)

50 lygis yra vienas iš sunkiausių lygių, kurį galite pasiekti „Roblox Doors“. Šiame lygyje jūs esate bibliotekoje su milžinišku pabaisu, kuris bando jus sumedžioti, žinomą kaip Figūra. Ir nors jis neturi akių, jis labai lengvai jus girdi, kai nesate pakankamai atsargus. Taigi šiame vadove patikrinkime, kaip įveikti 50 lygį „Roblox Doors“ ir išgyventi figūrėlėje.

Kaip įveikti 50 lygį „Roblox Doors“.

Vaizdo kreditas: Nat & PJ „YouTube“.

Norėdami baigti 50 Roblox Doors lygį, turite surinkti visas 8 knygas ir iššifruoti išėjimo kodą. Norėdami išeiti, turite surinkti du svarbius dalykus:

  • 8 knygos
  • 1 lapas, kuriame pateikiama informacija apie išėjimo kodą

Svarbiausia, kad rinkdami šias knygas turėsite vengti figūros. Štai kaip galite išvalyti šį lygį.

  1. Vos įėję į 50 kambarį pamatysite, kad tai biblioteka. Ši biblioteka yra dviejų aukštų.
  2. Pradėkite ieškodami knygų apatiniame aukšte.
  3. Įėję į biblioteką, kairėje kambario pusėje galite rasti staliuką. Jis neišeis iš karto, kai tik įeisite, o judės į priekį. Ant stalo rasite lapą spynos sprendimui gauti.
  4. Turėtumėte pabandyti paimti šį lapą pabaigoje, kai surinksite visas knygas arba baigsite ieškoti apatiniame aukšte.
  5. Lentynose ieškokite išsikišusių knygų. Eidami pro juos taip pat turėtumėte gauti mirgančio ar putojančio garso efektą.
  6. Paimkite knygas ir pasislėpkite spintelėse, kai tik pajusite, kad artėja figūra.
  7. Būdami spintoje turėsite žaisti mini žaidimą, jei figūrėlė išeis už spintelės. Jame turite paspausti kairįjį ir dešinįjį pelės mygtukus arba klaviatūros klavišus Q ir E.
    1. Čia gali suklysti vieną kartą, bet jei nepataikysi du kartus, būsi išmestas iš Garderobo ir figūra pasieks tave. Taip pat rekomenduojama šiek tiek palaukti pasibaigus mini žaidimui, kol figūrėlė išeis, o ne iš karto.
  8. Tada eikite į viršutinį aukštą ir surinkite likusias knygas.
  9. Kai turėsite visas knygas ir lapą, naudokite lapą, kad sužinotumėte sprendimą.
  10. Kiekviena knyga turi simbolį ir skaičių. 8 knygose bus šie 8 simboliai. Juos ir jų numerius rasite apatiniame kairiajame ekrano kampe.
    • X
    • Trikampis
    • Kvadratas
    • Deimantas
    • Pentagonas
    • Šešiakampis
    • Žvaigždė
    • Apskritimas
  11. Lapas jums pasakys modelį su romėniškais skaitmenimis ir simboliais.
  12. Taigi, pavyzdžiui, jei I yra kvadratas, o kvadratas yra 5, o II yra trikampis, o trikampis yra 2, seka būtų 52 … ir taip toliau. Tiesiog pateikiau pavyzdį su dviem simboliais ir skaičiais. Tikrasis sprendimas susideda iš 5 skaičių.
  13. Paruošę sprendimą, pasislėpkite kur nors netoli išėjimo ir palaukite, kol Figūra bus kuo toliau nuo pilies.
  14. Kai pamatysite, kad forma išnyksta, įveskite kodą ir išeikite iš bibliotekos. Tada įveiksite 50 lygį.

Jei žaidžiate šį kelių žaidėjų žaidimą, įvesdami kodus įsitikinkite, kad visi žaidėjai yra šalia išėjimo. Taip pat stenkitės kuo daugiau pritūpti, kad nekeltumėte triukšmo.

Tai apima šį vadovą, kaip įveikti 50 lygį „Roblox Doors“ ir išgyventi figūrėlėje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *