„Halo Infinite“ yra neribotas realaus laiko kelių žaidėjų kompiuterinis žaidimas, skirtas asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox“
Išskirtinės „343 Industries“ ir „Asobo Studio“ partnerystės rezultatas. Ikoninį Jungtinių Tautų kosmoso komandos (UNSC) lėktuvą
Jerry Hookas nebėra Halo Infinite dizaino vadovas. Per mažiau nei metus Amerikos studijos „Microsoft 343
„Halo Infinite“ kooperatyvo kampanija dabar laukiama rugpjūtį, ir mes nekalbame apie padalintą ekraną. Po daugelio
„Halo Infinite“ kelių žaidėjų žaidimo pradžia nebuvo puiki, tačiau laikui bėgant „343 Industries“ teigia, kad
Tam tikra giminystė sustiprėja su naujuoju, kuris padeda Halo Infinite turėti daugiau sekėjų. Padėdama Microsoft
„343 Industries“ praneša, kad „Lone Wolves“ turės naują „Battle Pass“ sistemą, naujus žemėlapius ir papildomus
„Microsoft“ „Xbox“ konsolių pavyzdinė žaidimų paslauga „Halo Infinite“ nėra tokia veiksminga, kad išlaikytų žaidėjus. Brianas
Andrew Wittsas nebėra atsakingas už kelių žaidėjų žaidimą „Halo Infinite“. Jei „343 Industries“ vieno žaidėjo
Halo Infinite failuose yra scena, kuri gali būti svarbi tęsiniui. Vaizdo žaidimai kartais turi daug