DICE kondigt het vertrek aan van de ontwerpdirecteur van Battlefield 2042
Fawzi Mesmar verlaat het ontwikkelteam van Battlefield en verlaat DICE.
Hoewel Battlefield 2042 niet het succes is waar de Amerikaanse uitgever Electronic Arts op hoopt (gemiddelde persbeoordelingen en record negatieve recensies op Steam), wordt DICE in onderling overleg gescheiden van Fawzi Mesmar: “Hij verlaat onze studio aan het einde. weken. We wensen hem het allerbeste bij zijn toekomstige inspanningen.” Laatstgenoemde is niet de enige die zijn koffers pakt, aangezien journalist en insider Tom Henderson aankondigt dat er de komende weken veel vertrek verwacht kan worden, ook al is de werving aan de gang.
Het vertrek van Fawzi Mesmar (Atlus, Gameloft, Enish, King) is ingegeven door de nieuwe fase van zijn carrière in de videogame-industrie: “Het was een absoluut genoegen om in de beste ontwerpteams in de melkweg te werken. Het ongelooflijke werk dat je doet, blijft me elke dag inspireren. Bedankt voor je vertrouwen, ik hoop dat ik je niet teleur heb gesteld. Ik kreeg een aanbod dat ik niet kon weigeren van een ander bedrijf dat zo vriendelijk was om op me te wachten tot we Battlefield 2042 hadden opgeleverd. Het was erg belangrijk voor mij om hier bij het team te zijn nu we deze historische mijlpaal bereiken. Terwijl Oscar Gabrielson, CEO van de studio,
Patches en andere patches om Battlefield 2042 te verbeteren
DICE heeft onlangs details verstrekt over hun plannen voor toekomstige verbeteringen aan Battlefield 2042, evenals informatie over de tweede grote patch die voor deze week is gepland: “We zijn erg gepassioneerd over deze game en we gaan deze ondersteunen en realiseren. ontwikkelen door de jaren heen. We hebben de komende weken ten minste twee belangrijke updates voor de game bevestigd en zullen regelmatig berichten plaatsen over de wijzigingen die we aanbrengen en over nieuwe content. Teams over de hele wereld werken 24/7 om de game te ontwikkelen en verbeteringen aan te brengen.”
Geef een reactie