Horizon Forbidden West: nieuwe gameplay-beelden laten zien hoe je tegen verschillende vijanden moet vechten
Een van de dingen die Horizon Zero Dawn tot een van de beste games van de consolegeneratie maakte, was het unieke karakter van de gameplay en de verscheidenheid aan vijanden. Guerrilla beschreef in een PlayStation Blog- bericht de nieuwe soorten vijanden en de verschillende strategieën en tactieken die spelers in Horizon Forbidden West kunnen gebruiken om de vijanden van Aloy te slim af te zijn.
Keuzevrijheid heeft altijd centraal gestaan in Guerrilla in Horizon Zero Dawn, en het ziet ernaar uit dat dit verder zal worden ontwikkeld in Horizon Forbidden West. Vrijheid en keuzevrijheid van de speler tijdens ontmoetingen in een open wereld vormen de kern van het spel, en de nieuwe beelden en clips laten precies zien hoe dat werkt. “Aloy is een slimme en behendige jager”, zegt Charles Peren, Combat Designer. “In Horizon Forbidden West genereren de tools die ze tot haar beschikking heeft een breed scala aan tactieken waarmee ze fysiek sterkere tegenstanders kan verslaan, van volledig gepantserde mensen tot zeer grote machines.”
Horizon Forbidden West: nieuwe soorten vijanden en gevechten
Een ander belangrijk doel van het ontwikkelingsteam was om spelers het gevoel te geven dat Aloy is gegroeid in haar vaardigheden en vertrouwen in haar avonturen in de nieuwste game. Dit wordt getoond in haar animaties, vooral in de grijper, aangezien ze veel behendiger en vindingrijker is. Ook kleine details, zoals haar fysieke strijd terwijl ze grote hellingen beklimt, dragen bij aan de nuance van de animatie.
“We wilden vijanden authentieker laten voelen door de vloeiendheid en continuïteit van bewegingen te verbeteren, bijvoorbeeld door vijanden (en kameraden) beter in staat te stellen ruw terrein te doorkruisen”, zegt hoofd-AI-programmeur Arjen Beige. “De AI in Horizon Zero Dawn ondersteunde al enkele dynamische terreinveranderingen, maar we wilden een stap verder gaan door springen en klimmen toe te voegen als een systeemonderdeel van hun gedrag. Terwijl je de game speelt, zoekt de AI naar snelkoppelingen waar het vroeger vervelend was.”
Nieuwe soorten vijanden
Horizon Forbidden West zal gloednieuwe soorten “indrukwekkende” voertuigen bevatten die zowel dreigend als leuk zijn. Ze zullen echter niet de enige vijand zijn waarmee Aloy tijdens haar avonturen te maken krijgt, aangezien het nieuwe toegenomen aantal menselijke vijanden een heel andere uitdaging zal zijn.
Menselijke vijanden in Horizon Forbidden West bevatten nieuwe vijandelijke klassen met hun eigen gevechtsgedrag en kenmerken. Volgens Charles Peren, gevechtsontwerper, heeft het gevechtsteam een handige nieuwe functie toegevoegd die het schakelen tussen afstands- en melee-gevechten nog leuker maakt. “De Resonator Burst beloont spelers voor het gebruik van de speercombinatie: telkens wanneer Aloy aanvalt in melee, bouwt de resonator in haar speer wat energie op. Deze energie kan op een vijand worden gericht en een korte tijd op hem blijven hangen.
Horizon Forbidden West staat gepland voor release op 18 februari 2022 voor zowel PlayStation 4 als PlayStation 5.
Geef een reactie