Het jachtgeweer in deze pc-game kan het nieuwe wapenontwerp van de AK-47 hebben geïnspireerd

Het jachtgeweer in deze pc-game kan het nieuwe wapenontwerp van de AK-47 hebben geïnspireerd

Onafhankelijke studio Ward B heeft de Kalashnikov Concern, maker van de AK47, ervan beschuldigd hun wapenontwerp uit een van hun games te kopiëren om een ​​echt jachtgeweer te maken. De Oceanic-game is momenteel in ontwikkeling in Ward B en het wapen in de game heet de EPM28 Mastodon Shotgun.

Volgens een eerste rapport van IGN werd Marcelino Soceda, CEO van Ward B, begin 2020 benaderd door een aannemer van het Kalashnikov-concern en om toestemming gevraagd om van de EPM28 Mastodon Shotgun een echt jachtgeweer te maken. Dit was duidelijk een prestatie voor de studio, maar Soseda gaf eigenlijk geen toestemming aan de Kalashnikov Concern, maar dat lijkt hun plannen niet volledig te hebben veranderd. Kort daarna introduceerde Kalashnikov een nieuwe set wapens die sterk leek op het EMP28 Mastodon-jachtgeweer.

Kalashnikov werd beschuldigd van het kopiëren van het ontwerp van echte wapens van Oceanic

Oceanic is een first-person actiegame die momenteel in ontwikkeling is bij Ward B, en de studio deelt al een tijdje ongelooflijk gedetailleerde weergaven van zijn wapens. De nieuwe wapenset van Kalashnikov, de MP-155 Ultima, lijkt erg op het EPM28 Oceanic-jachtgeweer. Om brandstof aan het vuur toe te voegen, gaf Kalashnikov zelfs commentaar op het op videogames geïnspireerde ontwerp van de MP-155 Ultima op Facebook.

Afdeling B klaagde aanvankelijk Kalashnikov aan, maar liet uiteindelijk de zaak vallen om zich te concentreren op de ontwikkeling van Oceanië. Vreemd genoeg lijkt slechts enkele maanden nadat Ward B Kalashnikov beschuldigde van het kopiëren van hun ontwerp, een Russisch productieconcern de MP-155 in licentie te hebben gegeven voor gebruik in Escape from Tarkov.

MP-155 Ultima van Kalashnikov Group

IGN nam ook contact op met Maxim Kuzin, een aannemer die Marcellino Soceda van Ward B benaderde, die reageerde door te zeggen dat het bedrijf “te riskant was om mee te werken”. Daarnaast ontkende hij tijdens hun gesprek ook het eigendom van de concept art van Ward B., waarbij hij verklaarde dat de conceptartiest op dat moment niet werd betaald.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *