Sony PS VR 2 zal naar verluidt rond het tweede kwartaal van 2022 in de verkoop gaan, uitgerust met 2 x 2160 × 2160 mini LED-schermen
Gisteren onthulde Sony de PlayStation VR 2 (PSVR 2)-headset en de nieuwe controllers op CES 2022. Een nieuw rapport waarin KGI Securities-analist Ming Chi Kuo citeert, zegt dat de headset in het tweede kwartaal van 2022 zal worden verzonden.
Dit is natuurlijk waarschijnlijk wanneer het apparaat wereldwijd wordt verzonden. Kuo voorspelde ook dat Meta (voorheen Facebook) in 2022 1-2 miljoen exemplaren van zijn aankomende mixed reality-headset genaamd Project Cambria zal verzenden.
Sony PSVR 2 Specificaties en functies
Zoals eerder vermeld, werd gisteren op CES de Sony PSVR 2 aangekondigd. Het apparaat heeft een bewegingsdetectiesysteem met zes assen, waaronder een gyroscoop met drie assen en een versnellingsmeter met drie assen. Het heeft ook OLED-schermen met 2000 × 2040 pixels per oog en vernieuwingsfrequenties van 90 Hz en 120 Hz. De scheiding van de lenzen kan ook door de gebruiker worden gewijzigd.
Daarnaast geeft de headset vibratiefeedback afhankelijk van het gebruik en heeft een gezichtsveld van circa 110 graden. De headset heeft ook vier camera’s en een vijfde IR-oogvolgcamera. Er is een ingebouwde microfoon- en hoofdtelefoonaansluiting, evenals een USB Type-C-poort die kan worden gebruikt om op te laden en verbinding te maken met de PlayStation 5.
Sony heeft ook PSVR 2 Sense-controllers aangekondigd, die extra sensoren hebben voor VR-gaming. De controllers hebben een PS-knop, een optieknop en actieknoppen – een cirkel/kruis aan de rechterkant en een driehoek/vierkant aan de linkerkant. De triggers – R1, R2, L1 en L2 – worden ook gedeeld tussen de linker en rechter controllers. En net als bij de PSVR 2-headset zelf, hebben de controllers ook een zesassig bewegingsdetectiesysteem, maar je kunt ook vingeraanrakingen op deze controllers detecteren.
De Japanse gigant zei dat PSVR 2 gamers een “meer gevoel van aanwezigheid” zal bieden, wat de algehele VR-ervaring zou moeten verbeteren. “Met een headset en controllers in de hand zullen spelers een breder scala aan ervaringen ervaren dan welke andere dan ook, dankzij de creativiteit van de gamewerelden die zijn gecreëerd door onze ontwikkelaars van wereldklasse en de nieuwste technologieën die in de apparatuur zijn ingebouwd”, aldus het bedrijf. Zo staat het in hun blogpost .
Geef een reactie