Blizzard Entertainment kondigt de creatie van een nieuwe licentie aan
De nieuwe licentie van Blizzard Entertainment wordt de eerste samenwerking met Microsoft sinds de overname van Blizzard door Activision in 2023 werd geformaliseerd.
Zonder waarschuwing presenteert de Amerikaanse studio Blizzard Entertainment zijn nieuwe project: “We gaan naar een compleet nieuw universum dat een uniek overlevingsspel op pc en consoles zal huisvesten. Een plek vol helden om je voor te stellen, verhalen om te schrijven en avonturen om vorm te geven. Een enorm koninkrijk vol mogelijkheden. Maar alle verhalen hebben vertellers nodig, alle werelden hebben bouwers nodig. Wat als jij het was? Al dertig jaar creëren we werelden voor miljoenen spelers over de hele wereld, maar hiervoor hebben we een divers team van ontwikkelaars nodig die hun fantasieën tot leven zullen brengen. Dit is onze missie.”
Blizzard Entertainment is momenteel op zoek naar een Environment Artist (Assistent of Senior), Senior Character Artist, Technical Artist (FX Pipeline), VFX Artist (Assistent of Senior), Senior Character Concept Artist, Associate Level Designer, Designer en ook lead software engineer (engine) en drie senior software engineers (audio, server, instrumenten).
De toekomst van Blizzard-entertainment
Mike Ybarra, directeur van Blizzard Entertainment, over de toekomst van Blizzard Entertainment: “2021 was een moeilijk jaar voor ons allemaal. Als individuen streven we ernaar iedereen om ons heen met respect en waardigheid te behandelen. Als professionals hechten wij veel belang aan onze werkzaamheden en willen wij werken in de meest gunstige en gezonde omgeving. Ons belangrijkste doel, vandaag en morgen, is om uw vertrouwen in Blizzard te herstellen. De creativiteit en toewijding van de Blizzard-teams tijdens deze moeilijke periode (naast de huidige gezondheidscrisis) is een grote bron van persoonlijke motivatie geweest.
Het oplossen van deze uitdagingen, het herzien van onze ontwikkelingsprocessen, het doen van introspectie en het nadenken over hoe we de manier waarop we denken kunnen veranderen, getuigt van ongelooflijke kracht en toewijding aan elkaar, ons werk en onze spelers. Het lezen van de forums, posts op sociale media en e-mails van mensen binnen en buiten Blizzard die zich hebben uitgesproken om op te komen voor wat juist is en ons te leiden, heeft ook weerklank gevonden bij mij. Ik wil dat je weet dat we je hebben gehoord en vastbesloten zijn om te veranderen.”
Hij sprak ook over de stappen die zijn genomen om het vertrouwen met medewerkers en spelers van Blizzard Entertainment te herstellen: “Deze maatregelen zijn nog maar het begin van het werk dat ons bij Blizzard te wachten staat. Ik ben gemotiveerd en geïnspireerd door het idee om me volledig te wijden aan het creëren van de beste omstandigheden voor onze teams en het realiseren van hun wensen. We weten ook dat we onze spelers regelmatiger content moeten bieden en zowel onze bestaande als andere games moeten innoveren.”
- De effectiviteit van onze leiderschaps- en managementteams zal worden gemeten aan de hand van vooruitgang op het gebied van ethiek. Dit betekent dat hun succes en beloning (zoals die van mij) direct afhangen van ons vermogen om een veilige, inclusieve en creatieve werkomgeving te creëren.
- We zetten ons in om meer personeelsposities te creëren en meer middelen te besteden aan het verbeteren van onze gedragscode. Te vaak komt dit belangrijke werk terecht in werkteams waarvan de leden al een voltijdbaan hebben.
- We hebben de omvang van onze compliance- en onderzoeksteams verdrievoudigd en hebben duidelijk gedefinieerde verantwoordelijkheden voor ongepast gedrag. Dit geldt voor alle Blizzard-medewerkers, inclusief leiderschap en management.
- We hebben de gegevens gedeeld met onze teams om de vertegenwoordiging binnen het bedrijf te verbeteren.
- We hebben een feedbackprogramma om medewerkers in staat te stellen hun leiderschap met vertrouwen te beoordelen en we zullen het gebruiken om de kwaliteit en effectiviteit van onze managers te meten.
Geef een reactie