It Takes Two, de grootste hit van Hazelight Studios
Met wereldwijd vijf miljoen verkochte exemplaren overtreft It Takes Two A Way Out.
Hazelight Studios wordt sinds de oprichting ondersteund door Electronic Arts via een label dat is gewijd aan indie-ontwikkelaars en is beperkt tot een samenwerkingservaring. Als A Way Out meer indruk maakte op gamers dan op de pers, ondanks behoorlijke verkopen waardoor het winstgevend kon zijn (ongeveer vier miljoen verkochte exemplaren), was It Takes Two zo in de smaak bij iedereen dat het werd uitgeroepen tot game van het jaar bij de Game Awards 2021 , de laatste heeft pas onlangs de grens van vijf miljoen verkopen overschreden, waarvan twee miljoen in minder dan vier maanden.
Een huzarenstukje dat verklaart waarom dj2 Entertainment de licentie naar het grote en kleine scherm wil brengen.” Het overtreft onze verwachtingen ver ”, zegt Joseph Fares, oprichter en creatief directeur van Hazelight Studios.
Gaming-ervaring volledig samenwerkend
Met de Friend Pass (gratis beschikbaar voor mensen die in lokale coöp spelen, maar een PlayStation Plus- of Xbox Live Gold-abonnement vereist om online te spelen), kan een speler iemand anders uitnodigen om It Takes Two gratis te spelen. Met de gratis proefversie kunt u ook het eerste niveau proberen. Na voltooiing hoeft slechts één van de twee personen de volledige game te kopen om samen het avontuur voort te zetten.
It Takes Two neemt spelers mee op de gekste reis van hun leven met Cody en May, een stel dat er slecht aan toe is. De helden zullen moeten leren samenwerken en hun meningsverschillen moeten overwinnen om uit de gekke wereld waarin ze vastzitten te ontsnappen: “Ze moeten samenwerken om hun partner van de dood te redden. De game is nog niet klaar met je te verrassen. Tussen wraakzuchtige stofzuigers, zelfverzekerde wulpse liefdesgoeroes of een kapotte dj-nachtclub zul je vele obstakels moeten overwinnen en surrealistische momenten vol emotie beleven. “
Geef een reactie