Gran Turismo Sophy, de eerste bovenmenselijke AI-agent in dienst van entertainment

Gran Turismo Sophy, de eerste bovenmenselijke AI-agent in dienst van entertainment

Revolutie op het gebied van kunstmatige intelligentie.

Gran Turismo Sophy is ontwikkeld door Sony AI in samenwerking met Polyphony Digital en Sony Interactive Entertainment en heeft tot doel gamers over de hele wereld nieuwe, door AI aangedreven game-ervaringen te bieden. Getraind met een nieuw leerplatform voor diepe versterking (geen enkele combinatie van algoritmen en infrastructuur kan het werk aan), presteert deze eerste bovenmenselijke AI-agent beter dan de beste piloten ter wereld in Gran Turismo.

  • Racing Car Control – Een gedetailleerd begrip van autodynamiek, trajecten en precieze manoeuvres om moeilijke tracks te overwinnen.
  • Racetactieken – het vermogen om snelle beslissingen te nemen om zich aan te passen aan snel veranderende racesituaties. De GT Sophy toonde vaardigheid in tactieken zoals slipstream inhalen, kruiselings inhalen en zelfs enkele defensieve manoeuvres zoals blokkeren.
  • Race-etiquette. Om een ​​toonbeeld van fair play te zijn, moest de GT Sophy zich houden aan zeer subtiele maar vage regels van sportiviteit, zoals het vermijden van foutieve botsingen en het respecteren van de banen van tegenstanders.

“Gran Turismo Sophy markeert een mijlpaal in de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie, waarvan het doel niet alleen is om beter te zijn dan menselijke spelers, maar ook om ze een lastige tegenstander te bieden die zetten kan versnellen en overbrengen, en de creativiteit kan vergroten. van de gamer”, zegt Hiroaki Kitano., CEO van Sony AI. “Naast het bijdragen aan de ontwikkeling van de gaminggemeenschap, zijn we van mening dat deze promotie een grote belofte inhoudt voor gebieden als autonoom racen, autonoom rijden, high-speed robotica en besturing.”

Kazunori Yamauchi, President van Polyphony Digital, voegt toe: “AI-onderzoek biedt ons een goede gelegenheid om echt na te denken over wat het betekent om mens te zijn en hoe technologie en samenleving beter naast elkaar kunnen bestaan. Sinds de eerste release in 1997 is de Gran Turismo-franchise doorgegaan met het verleggen van de grenzen van gaming en innovatie, gedreven door zijn technologische nieuwsgierigheid. Gran Turismo Sophy is opnieuw een demonstratie van deze filosofie en ik heb er alle vertrouwen in dat dit AI-concept zal bijdragen aan de toekomst van games en auto’s.”

Kenichiro Yoshida, voorzitter en CEO van Sony Group Corporation, vervolgt: “Ons doel is om de wereld te vullen met emotie door middel van creativiteit en technologie, en Gran Turismo Sophy is het perfecte embleem. Deze groepssamenwerking, waarin we gaming-AI voor gamers hebben gemaakt, is echt uniek voor Sony als creatief entertainmentbedrijf. Het markeert een enorme sprong voorwaarts in de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie en biedt GT-fans over de hele wereld een verbeterde ervaring. ”

Kunstmatige intelligentie voor autorijden met Gran Turismo Sophy

Gran Turismo Sophy combineert een achtergrond in fundamenteel onderzoek en ontwikkeling op het gebied van AI, een hyperrealistische racesimulatie en infrastructuur voor grootschalige AI-training. Het wordt geïntegreerd in Gran Turismo 7 op PS5 en PS4 wanneer het in maart wordt gelanceerd via een gratis update.

Sony AI testte de capaciteiten van GT Sophy door te racen tegen vier van ’s werelds beste Gran Turismo-coureurs in twee Race Together 2021-uitdagingen op 2 juli 2021 en 21 oktober 2021. Gebruikmakend van de lessen die zijn getrokken uit de eerste race om te verbeteren, versloeg GT Sophy de top GT coureurs in beide tijdritten en de FIA-gecertificeerde Gran Turismo Championships-race in de tweede ronde in oktober.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *