Intel Arc desktop GPU’s komen in Q2, maar verwacht niet dat ze het GPU-tekort zullen beëindigen
Intel Arc GPU’s komen steeds dichter bij release. Tijdens de investeerdersbijeenkomst van gisteren bevestigde Intel dat het in het eerste kwartaal van 2022 Arc mobiele GPU’s op basis van zijn Alchemist-architectuur zal leveren, met desktop-GPU’s ergens in het tweede kwartaal. Later, in het derde kwartaal, komen er GPU’s voor werkstations.
Intel heeft een paar officiële details vrijgegeven over eventuele Arc GPU-configuraties of prestatiedoelen, hoewel de gelekte specificaties en benchmarks ons een heel algemeen idee hebben gegeven van wat we kunnen verwachten. Intel VP of Graphics Raja Koduri tweette een afbeelding van een Arc GPU in een “Beast Canyon”NUC-chassis met Shadows of the Tomb Raider uit 2018, wat betekent dat ten minste één van de GPU’s fysiek klein genoeg zal zijn. in dit vak passen. Maar prijzen, beschikbaarheid en zelfs hoe de kaarten eruit zullen zien, zijn onbekend.
Het bedrijf is van plan om in 2022 ten minste 4 miljoen GPU’s te verzenden via zijn productlijnen voor desktops, laptops en werkstations, maar dat zal slechts een klein deel zijn van de speciale GPU-markt. Uit gegevens van Jon Peddie Research (samengesteld door Tom’s Hardware) blijkt dat Nvidia en AMD in het kalenderjaar tussen Q4 2020 en Q3 2021 ongeveer 47 miljoen desktop-GPU’s hebben verkocht, exclusief laptop-GPU’s.
Het zou leuk zijn om nog een haalbare optie op de GPU-markt te hebben, maar dit kleine aantal zal niet veel invloed hebben op het huidige GPU-tekort.
Wat de toekomst van zijn grafische divisie betreft, heeft Intel een ruwe releasedatum gedeeld voor zijn volgende generatie Battlemage- en Celestial GPU-architecturen, die respectievelijk in “2023-2024” en “2024+” zullen worden uitgebracht. Elke architectuur heeft een iets hoger prestatiedoel dan de vorige, hoewel het concurrentievermogen van deze producten ook zal worden bepaald door de GPU’s die Nvidia en AMD de komende jaren zullen leveren. Battlemage GPU’s zullen ook worden geïntegreerd in Intel’s “Meteor Lake”-processors, de architectuur die zal worden gebruikt in de 14e generatie Intel Core-processors (ervan uitgaande dat er geen latentie is en de huidige Intel-naamgevingsconventies behouden blijven).
Intel plaagde ook een cryptisch GPU-gerelateerd initiatief genaamd “Project Endgame”, een service die Arc GPU’s zal aanbieden “via een service voor always-on, low-latency computing.” Het valt nog te bezien of Endgame een cloud gaming-service zal zijn zoals Nvidia’s GeForce Now of een meer werkstationgerichte service die GPU-verwerkingskracht biedt.
Geef een reactie