Dontnod Entertainment presenteert zijn ontwikkelingsrichtingen voor de toekomst
Dontnod Entertainment, een leider in verhalende AA-games, zal zijn productiecapaciteit in het snelle actie-RPG-segment vergroten.
Ondanks een portfolio van zeven originele licenties is Dontnod Entertainment verre van tevreden, aangezien er momenteel niet minder dan acht nieuwe games intern en door partnerstudio’s (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment) worden ontwikkeld. De onafhankelijke, in Parijs gevestigde studio zal ook doorgaan met de uitrol in Montreal, waardoor een hub voor meerdere projecten wordt gecreëerd met een sterke verhalende component. Tegelijkertijd zal Dontnod Entertainment, om zijn ambities als uitgever buiten zijn interne productiefaciliteiten te ondersteunen, nieuwe externe samenwerkingsprojecten verkennen met een gecontroleerd budget en in overeenstemming met zijn redactionele lijn, verwelkomd door een toegewijde gemeenschap van meer dan vier miljoen spelers wereldwijd..
Oscar Gilbert, CEO van Dontnod Entertainment, zegt: “In vier jaar tijd zijn onze royalty’s vervijfvoudigd en hebben ze in 2021 een recordhoogte bereikt. Deze dynamiek is grotendeels te danken aan het succes van Life is Strange en Vampyr. waarop we willen blijven kapitaliseren. Het is dus niet meer dan normaal dat we hebben besloten om onze investering in nieuwe game-ontwikkelingsmogelijkheden te versnellen die in dezelfde geest zullen zijn in zowel de multi-project hub in Montreal als de RPG-hub in Parijs. Tegelijkertijd blijven we manieren onderzoeken om onze coproductie- en publicatie-expertise over te dragen aan onafhankelijke entiteiten om hen de middelen te geven om hun originele creaties na te streven en tegelijkertijd meer intellectueel eigendom in onze activa te integreren. ”
Laatste economische resultaten van Dontnod Entertainment
- Er wordt een forse stijging van de royalty’s verwacht, die met 52% zullen stijgen tot 5,7 miljoen euro.
- Er wordt een solide kaspositie van 57 miljoen euro verwacht.
- De afschrijving van alle ontwikkelingskosten wordt nog steeds geactiveerd en heeft een boekhoudkundige impact van ongeveer € 4,4 miljoen.
- Vampyr is samen met Life is Strange het grootste financiële succes van de studio tot nu toe.
- Sinds de release in juni 2018 heeft Vampyr wereldwijd meer dan twee miljoen exemplaren verkocht.
- De populariteit van Vampyr blijft erg sterk in 2021, met acht miljoen gratis downloads tijdens de laatste gratis dagoperatie in de Epic Game Store.
- Twin Mirror draagt aanzienlijk bij aan de royalty-inkomsten van Dontnod Entertainment in 2021 met een gegarandeerd minimum
- Dontnod Entertainment slaagde erin om 75% van hun investering met Twin Mirror te dekken.
- Twin Mirror zal in de toekomst slechts een verwaarloosbaar omzetniveau genereren vanwege de verzadiging van de wereldwijde markt eind 2021 en de plotselinge sluiting van de Chinese markt.
Geef een reactie