Quantic Dream voegt personeel toe om drie games te ontwikkelen
De ontwikkeling van nieuwe Quantic Dream-games voor consoles en pc verloopt sereen in studio’s in Parijs en Montreal.
Terwijl verschillende peilingen, waaronder de Xfire Poll van Tom Henderson , aantonen dat Quantic Dream moeite heeft om talent uit de videogame-industrie aan te trekken vanwege hevige concurrentie en zware beschuldigingen van een giftige werkcultuur, zeggen CEO Guillaume de Fondomière en hoofd productie Sophie Buhl het tegenovergestelde : “In een context die nog steeds wordt beïnvloed door de gezondheidscrisis, was 2021 gemarkeerd voor Quantic Dream met zeer goede resultaten, een aanzienlijke toename van ons personeelsbestand met meer dan 50% en de oprichting van verschillende productiepartnerschappen.
Na een jaar van voortdurende groei van ons personeelsbestand, openen we een tweede grote rekruteringscyclus in onze twee productievestigingen in Montreal en Parijs. In een constant proces van innovatie stellen we ons open voor nieuwe soorten spellen en uitdagingen, en we zullen grote inspanningen blijven leveren op het gebied van onderzoek en ontwikkeling. Dit opent geweldige perspectieven voor diegenen die willen werken aan ambitieuze en innovatieve projecten als onderdeel van diverse en steeds meer gefeminiseerde teams. ”
Drie games in ontwikkeling bij Quantic Dream
Quantic Dream zegt ook dat het stilletjes zijn drie videogames afzonderlijk ontwikkelt, waaronder Star Wars Eclipse in samenwerking met Lucasfilm (een avonturenspel met complexe vertakkingen en meerdere speelbare personages die zich afspelen in het tijdperk van de Grote Republiek). Met de voltooiing van de preproductie- en prototypingfasen begint dit jaar een nieuwe productiefase van deze nieuwe producten. Daarnaast zal de Franse uitgever onafhankelijke studio’s Parallel Studio en Red Thread Games helpen hun volgende games op de markt te brengen.
Merk op dat Detroit: Become Human de symbolische mijlpaal van een miljoen verkochte exemplaren op pc (Steam) heeft overschreden, waardoor de titel nu het grootste commerciële succes van Quantic Dream kan worden met meer dan 6,5 miljoen exemplaren via PS4-verkopen.
Geef een reactie