Scalar, de native cloudtechnologie van Ubisoft
Ubisoft wil de ontwikkeling en ervaring van videogames transformeren met de kracht en flexibiliteit van de cloud.
Ontwikkeld door Ubisoft Stockholm (in samenwerking met Massive Entertainment, Ubisoft RedLynx, Ubisoft Bucharest en Ubisoft Kyiv) om een ongekende licentie te creëren, transformeert de scalaire architectuur elementen van traditionele game-engines in microservices in de cloud, waarbij verwerkingskracht van lokale machines naar een gedistribueerde model op een potentieel onbeperkt aantal machines.
Het heeft tot doel een nieuw ontwerpmodel te creëren dat technische en productiebeperkingen vermindert, zodat ontwikkelaars zich kunnen concentreren op de game-ervaring. Op deze manier kan de productie van videogames met behulp van deze technologie bijna oneindige verwerkingskracht gebruiken om elk van deze elementen zonder compromissen te verrijken. en creëer enorme virtuele werelden met complexe omgevingen en simulaties die voorheen onbereikbaar waren.
“Dit is echt een uniek moment in onze ontwikkelingscarrière. We voelen dezelfde inspiratie en dezelfde vrijheid als wanneer we voor het eerst een computer in onze handen hebben, namelijk het gevoel dat alles mogelijk is met de volledige kracht van de cloud in onze handen voor het eerst in de branche”, zegt Christian Holmqvist, CTO bij Ubisoft Stockholm. “We vertrouwen op 35 jaar continue investeringen in onderzoek en ontwikkeling en gepatenteerde technologieën, omdat technologische onafhankelijkheid een belangrijk onderscheidend element is in de industrie”, benadrukt Guillemet Picard, Vice President of Manufacturing Technology bij Ubisoft. “Scalar volgt deze lijn door zowel onze creativiteit als ons unieke model van gezamenlijke ontwikkeling te stimuleren door middel van nieuwe manieren van samenwerking op wereldschaal. Dit is een beslissende stap en een belangrijke mijlpaal voor de videogamegemeenschap. ”
Productietechnologie, de nieuwe afdeling van Ubisoft voor Scalar
Ubisoft Scalar, toonaangevend op het gebied van technologie, is platformonafhankelijk en biedt ontwikkelingsteams en gamers de flexibiliteit en voordelen van cloudgaming voor de gaming van morgen. Deze native platformonafhankelijke en schaalbare technologie brengt miljoenen spelers samen voor massale sociale gaming en ervaringen. Met cloud-versnelde spelsystemen kunnen werelden nu een nooit eerder vertoond niveau van persistentie bereiken waarbij de acties van elke speler een onmiddellijke en blijvende impact op de omgeving kunnen hebben, waardoor de deur wordt geopend naar nieuwe opkomende gameplay.
Een van de sterke punten van Ubisoft Scalar, waarbij schaalbaarheid centraal staat in het ontwerp, is de on-demand benadering. Deze technologie kan elke service automatisch starten en stoppen en wordt dynamisch geoptimaliseerd op basis van ontwikkeling of in-game activiteit om alleen de kracht te gebruiken die het nodig heeft in realtime. Deze optimalisatie strekt zich uit tot grote rekenbewerkingen die in de cache worden opgeslagen en wereldwijd worden gedistribueerd om te voorkomen dat een berekening die al is uitgevoerd opnieuw moet worden uitgevoerd.
Geef een reactie