Sony koopt Haven Studios om het toe te voegen aan de PlayStation Studios-familie

Sony koopt Haven Studios om het toe te voegen aan de PlayStation Studios-familie

Jade Raymond van Haven Studios werkt nu samen met PlayStation Studios aan een gloednieuw intellectueel eigendom, een AAA-multiplayergame. Haven Studios wordt geleid door Jade Raymond, mede-bedenker van de franchises Assassin’s Creed en Watch Dogs en hoofd van Stadia Games and Entertainment.

Haven Studios is een onafhankelijk ontwikkelingsteam van Raymond, gevestigd in Canada. Hun band met PlayStation Studios betekent dat ze zich zullen aansluiten bij onder meer Guerilla Games, Naughty Dog en Insomniac Games.

In een blogaankondiging bevestigde PlayStation dat ze begin 2021 samenwerkten met Raymond en haar team om de oprichting van Haven Studios aan te kondigen. Het Canadese team zal werken aan een moderne multiplayer-game die de focus lijkt te zijn van Sony’s focus op deze generatie consoles.

Haven Studios werkt aan AAA-multiplayer voor PlayStation

“Vandaag begint het Haven-team aan een nieuw hoofdstuk in onze reis als onderdeel van de PlayStation Studios-familie. De samenwerking met Hermen, Connie Booth en het PlayStation-team in het afgelopen jaar was een hoogtepunt in mijn carrière”, aldus Jade Raymond, CEO en oprichter van Haven Studios. “SIE is een vertrouwde partner die het creatieve proces echt begrijpt en weet wat ervoor nodig is om een ​​blockbuster AAA-game te maken.”

Haven Studios is een van de meest veelbelovende onafhankelijke studio’s uit Canada en lid worden van PlayStation Studios is een groot probleem.

Terwijl de laatste generatie consoles werd gedomineerd door veel hoogwaardige verhalende games voor één speler van de PlayStation, lijkt het erop dat de focus is verschoven naar live multiplayer-games.

Zelfs studio’s als Naughty Dog, die vooral bekend staan ​​om hun solide, verhalende games, lijken momenteel aan een multiplayer-game te werken. Het wordt interessant om te zien hoe Sony erin slaagt deze nieuwe richting in te slaan en of het op deze manier een nieuw publiek kan aantrekken.

Deze beweging in een nieuwe richting wordt ook ondersteund door de overname van Bungie, de studio achter de originele Halo-trilogie, evenals Destiny, een van de populairste live-servicegames van het moment.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *