Intel deelt details over 5 verschillende Dedicated Arc GPU’s voor laptops
Je hebt er misschien van gehoord: na jaren van geruchten en af en toe een valse start, gebruikt Intel zijn expertise in geïntegreerde GPU’s om de speciale grafische markt te betreden. De Arc GPU’s van het bedrijf zullen in de loop van 2022 arriveren, en het verklaarde doel van Intel is om een markt op te schudden die al jaren wordt gedomineerd door Nvidia (en AMD, maar laten we eerlijk zijn, voornamelijk Nvidia) producten.
Dat proces begint vandaag officieel met de lancering van de eerste Arc GPU’s voor laptops. Deze mobiele Arc GPU’s verschenen voor het eerst in januari, toen ze indirect werden genoemd (zonder modelnummers, specificaties of andere technische informatie) in productaankondigingen van sommige laptopfabrikanten. Nu deze pc’s bijna op de markt zijn, heeft Intel iets meer te zeggen over wat u kunt verwachten van zijn eerste serieuze poging om moderne speciale GPU’s te maken.
Arc mobiele GPU-branding weerspiegelt de scheiding tussen Intel Core i3-, i5- en i7-processors; het bedrijf brengt nu een paar Arc 3 GPU’s uit, met één Arc 5- en twee Arc 7-modellen die “vroege zomer” komen. Deze vijf producten zijn gebaseerd op twee verschillende postzegels. De kleinere ACM-G11-chip is de basis voor twee Arc 3 GPU’s, terwijl de Arc 5 en Arc 7 gebaseerd zijn op de grotere ACM-G10.
Zoals we vorig jaar al zeiden, is de belangrijkste bouwsteen van elke Arc GPU de “Xe-kern”, die elk 16 vector-engines, 16 matrix-engines, L1-cache en enkele andere elementen integreert. De vier Xe-kernen, gecombineerd met speciale ray tracing-modules en andere hardware met vaste functies, vormen een “render-slice”, en elke Arc GPU wordt gebouwd door een set render-slices op elkaar te stapelen. De volledig uitgeruste ACM-G11 gebruikt twee renderfragmenten, terwijl de volledig uitgeruste ACM-G10 er acht gebruikt.
De Arc 3 is duidelijk gepositioneerd als een concurrent van goedkope speciale laptop-GPU’s zoals de Nvidia GeForce MX 550 en MX 570 , die ook een 64-bits geheugenbus gebruiken en een vergelijkbaar stroombudget (25W tot 45W). Het zal waarschijnlijk ook concurreren met de Radeon 660M en 680M GPU’s die zijn opgenomen in de Ryzen 6000-serie APU’s, die technisch geïntegreerd systeemgeheugen zijn voor het delen van grafische afbeeldingen, maar profiteren van DDR5-ondersteuning en de RDNA2 GPU-architectuur.
Door de prestatievergelijking van Intel werden deze concurrerende GPU’s echter buiten beeld gehouden en werd ervoor gekozen om zich te concentreren op hoe de Arc A370M GPU zich verhoudt tot de geïntegreerde Iris Xe GPU.
Hoewel de grafieken van Intel geen werkelijke cijfers voor Iris Xe bevatten, tonen ze meestal 1080p-gameplay voor iets oudere titels zoals Doom Eternal of Destiny 2 die in het bereik van 30 tot 40 fps draaien op gemiddelde tot hoge instellingen op Iris Xe, maar verpletteren 60 fps. op Ark A370M. Voor lichtere competitieve games zoals Fortnite en Valorant is 1080p-gameplay boven 90 fps mogelijk op de A370M bij hoge of gemiddelde instellingen.
De hoeveelheid boost die je ziet, is sterk afhankelijk van het spel; frame rates minstens verdubbelen voor Doom Eternal of Fortnite, terwijl Final Fantasy XIV en Rocket League met een veel kleinere marge verbeteren. Net als bij CPU’s, staat Intel laptopfabrikanten ook toe om verschillende TDP’s te gebruiken voor elk van hun GPU’s, dus een A370M in één laptop kan er iets anders uitzien dan dezelfde A370M in een laptop met een groter koellichaam en ventilator. Er kan ook van worden uitgegaan dat het gat tussen de Iris Xe-gpu en de Arc A350M-gpu nog kleiner zal zijn, aangezien de A350M twee Xe-cores minder heeft en een aanzienlijk lagere kloksnelheid.
Alle games die Intel uitblinkt, kunnen voornamelijk worden afgespeeld op geïntegreerde graphics met 1080p (met een gemiddelde van 30 fps als onze “speelbaarheidsdrempel”), en we weten niet hoeveel veeleisendere games zoals Cyberpunk 2077 of Microsoft Flight Simulator. 2020 draait op de A370M. Maar het is duidelijk dat Arc 3 GPU’s worden gepositioneerd als een opstapje van geïntegreerde grafische kaart voor laptops uit het middensegment, in plaats van als een oplossing die is ontworpen om een speciale gaming-installatie van stroom te voorzien.
Geef een reactie