Apple-gamecontroller is mogelijk in ontwikkeling, suggereert patent
Het volgende accessoire dat het bedrijf gaat introduceren, is misschien wel een Apple-gamecontroller. Volgens een patentaanvraag heeft Apple een aanvraag ingediend om ontwerpconcepten te reserveren voor drie verschillende mobiele gamecontrollers. Ze kunnen werken met zowel iPhone als iPad, inclusief twee bekende ontwerpen en enkele unieke ontwerpen. De nieuwe patenten laten zien dat Apple de groeiende waarde van mobiel gamen in de wereld van vandaag erkent, en het creëren van je eigen gaming-apparaten kan behoorlijk waardevol zijn.
Apple-gamecontroller: drie ontwerpen
Volgens het patent kan de Apple gamecontroller in drie uitvoeringen worden aangeboden. Het eerste ontwerp toont een ontwerp dat bijna precies hetzelfde is als de Xbox-controller van Microsoft, inclusief de plaatsing van de duim en bedieningsknoppen. Apple ondersteunt al Xbox- en Sony PlayStation-controllers met zijn apparaten, dus we weten niet helemaal zeker of Apple genoeg waarde zou hebben om zelf een zeer vergelijkbare controller toe te voegen. De Xbox- en PlayStation-controllers zijn ook al erg populair en kunnen platformonafhankelijk spelen bieden, wat hen meer punten oplevert.
Het tweede gepatenteerde ontwerp is vergelijkbaar met de JoyCons van de Nintendo Switch-gameconsole. De laatste omvatte een opklikbaar ontwerp waarbij twee modulaire controller-eenheden waren bevestigd aan beide uiteinden van de console zelf of de controller-basis, die werden gebruikt als spelbesturing.
Asus heeft een vergelijkbare controller in zijn ROG Phone-portfolio aangeboden, de Kunai GamePad. Voor dit laatste moet echter een extern frame op het apparaat worden geïnstalleerd om de controller-eenheden op hun plaats te klikken, waardoor de hele installatie nogal omslachtig wordt. Gezien het feit dat Apple graag het ontwerp van zijn toestellen nauwlettend in de gaten houdt en alles tot een minimum beperkt, zou het gênant zijn als Apple niet zou kiezen voor een beter ontwerp voor de controllers in kwestie – als die gelanceerd zouden worden.
Het derde ontwerp bevat een opvouwbaar paneel dat lijkt op de klep van de iPad. Deze hoes klapt open om een controller-interface te onthullen met een touchpad ertussen. Met een vierwegknop aan de ene kant en bedieningsknoppen aan de andere kant, zal het touchpad werken om meldingen te bezorgen terwijl je speelt, waardoor het hoofdscherm niet wordt afgeleid.
Geef een reactie