Valorant Update 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Ontvang updates, meer
Update 4.08 voor Valorant laat spelers kennismaken met een van de meest gevreesde agenten in de game: Fade. De belangrijkste vaardigheden van Fade, de initiator, zijn gericht op het belemmeren van de beweging van vijanden, het volgen en jagen op ze met nachtmerrieachtige efficiëntie.
De patch bevat ook een beruchte nerf voor Jett, een agent die volgens de Valorant-gemeenschap de afgelopen maanden te machtig is geworden. Jett’s Tailwind-vaardigheid heeft nu een venster van 12 seconden waarin ze de volgende keer dat ze op een toets drukt, kan sprinten.
Neon krijgt ook een behoorlijk grote verbetering, aangezien haar batterij-energie na het doden van een vijand is verhoogd van 25% naar 100%. Bovendien kan haar glijbaan niet worden gebruikt tijdens de uitrustingsvertraging en is haar snelheidslimiet verwijderd. Neon kan nu zijwaarts en naar voren schuiven en haar energiekosten zijn verhoogd van 6,7 naar 10/s.
Valorant 4.08 patch-opmerkingen
Jett, rugwind
- Als Jett op E drukt, verbruikt ze een Tailwind-lading en activeert ze, na een vertraging van 0,75 seconden, een venster van 12 seconden waarin ze kan sprinten de volgende keer dat de toets wordt ingedrukt.
- Jett’s staartwindaanval kan nog steeds worden hersteld met 2 kills.
- Om pariteit te behouden met de wijzigingen in Jett-dashboard, wordt de dash-functionaliteit tijdens mesrondes in escalatie aangepast.
Neon
- Batterij-energie verkregen door het doden van een vijand is verhoogd met 25%>>>100%.
- Glijbaan kan niet worden gebruikt tijdens de uitrustvertraging
- Snelheidslimiet opgeheven
- Neon kan nu zijwaarts en naar voren schuiven en hoeft alleen maar te bewegen.
- Het energieverbruik steeg van 6,7/s>>>10/s.
snelle baan
- Muurschade verwijderd
- Deze wijziging is bedoeld om Fast Lane een aantrekkelijkere optie te maken voor Neon of een bondgenoot, waardoor het verwoestende deel van het toebrengen van willekeurige schade wordt voorkomen en een beetje veiligheid wordt toegevoegd bij het vooruitgaan.
Uil
Uil drone
- Duur teruggebracht van 10s >>> naar 7s.
- Gezondheid verminderd 125 >>> 100
- Dart detectie
- Aantal onthullende pings verlaagd 3 >>> 2
- Initiële vertraging voordat de eerste ping wordt gedetecteerd, verhoogd met 1,2 s >>> 1,6 s*
- *Vertraging tussen eerste en tweede ping blijft 1,2s
- De kwaliteit van leven
- De kleur van het dradenkruis is gewijzigd in groen om beter af te steken tegen de witte HUD.
- [Target Hit] bevestigingstekst vertraging verwijderd.
- De [Target Hit]-bevestigingstekst blijft nu op de HUD van de speler staan bij het verlaten van de Owl Drone.
- [Target Hit]-bevestigingstekst blijft nu 2 seconden op het scherm staan, in plaats van 1 seconde.
- Het geluid van dronehits aangepast voor zowel Uil als de speler om bevestigingen beter te laten opvallen.
- Er is een probleem opgelost met Owl Drone dat ervoor zorgde dat het Dart Cooldown UI-element niet correct werd bijgewerkt na het taggen van een vijand.
Een volledige lijst van alle wijzigingen in de 4.08 Valorant-patch is te vinden op de officiële Riot-website, waarvan de link hier wordt gegeven .
Geef een reactie