GeForce Now voegt ondersteuning toe voor Apple Silicon, zodat je op Mac kunt spelen
Eerder deze week bracht Nvidia versie 2.0.40 van zijn GeForce Now-app voor het streamen van games uit , en een van de nieuwe functies is native ondersteuning voor de nieuwe Apple Silicon Macs.
Zoals de meeste Mac-apps die alleen Intel bevatten, kan GeForce Now worden uitgevoerd op Apple Silicon Macs met Rosetta-compatibiliteitsniveau 2. Nvidia zegt dat het toevoegen van native ondersteuning voor Apple Silicon het stroomverbruik en de opstarttijd van de app zal verminderen, en zal resulteren in “een algeheel verbeterde ervaring”. , hoewel het specifiek geen melding maakt van spelfactoren zoals streamingkwaliteit of invoervertraging.
Apple Silicon Macs van M1 tot M1 Ultra hebben redelijk krachtige GPU’s in vergelijking met vergelijkbare geprijsde pc’s en functies, maar tot nu toe heeft dit niet geleid tot een toestroom van AAA-pc-games op het platform. Dit is deels te wijten aan het feit dat Windows een groter deel van het gebruik geniet dan macOS en daarom een groter doelwit is voor game-ontwikkelaars. Op het gebied van software richt Apple zijn inspanningen op zijn eigen eigen Metal grafische API in plaats van de open Vulkan API of moderne versies van OpenGL te ondersteunen.
We hebben de prestatieniveaus van de GeForce Now RTX 3080 in oktober getest en waren over het algemeen onder de indruk van de latentie en grafische getrouwheid. Het is geen vervanging voor een krachtige gaming-pc op je bureau, maar als je geen GPU kunt vinden, of als je een Mac gebruikt die niet meer kan opstarten in Windows omdat hij een ARM-chip gebruikt, is het een respectabel alternatief.
Zolang je de games hebt die je wilt spelen, geeft een gratis GeForce Now-lidmaatschap je toegang tot GTX 1060-klasse prestaties voor maximaal een uur aan gamesessies. Hogere prestaties, langere gamesessies en RTX-klasse ray tracing-functies vereisen betaalde abonnementen vanaf $ 9,99 per maand of $ 49,99 voor zes maanden.
Geef een reactie