Mafia 4: Unreal Engine 5 prequel in ontwikkeling
Hangar 13 keert terug naar de Mafia-licentie.
De Amerikaanse studio Hangar 13 verkeert al jaren in een penibele positie. Sinds de release van de ambitieuze maar zeer gemiddelde Mafia III, heeft het twee ontslagrondes doorgemaakt, eerst in 2017 en daarna in 2018. De studio had verschillende ideeën voor nieuwe licenties in deze tijd en daarna, zoals een spionagespel dat draait om muzikale aanwijzingen genaamd Rapsodie. evenals een coöpspel in Destiny 2-stijl. Met de codenaam Volt werd het vorig jaar stilletjes gesloten door het moederbedrijf Take-Two Interactive nadat er al $ 53 miljoen aan ontwikkeling was uitgegeven. Ten slotte was het derde IP-adres, met de codenaam Mosaic, een op buit gebaseerde ARPG en werd ook verwijderd voordat het officieel werd aangekondigd.
Om terug te stuiteren na het annuleren van hun nieuwe licentie, zal Hangar 13 de Mafia-licentie herstarten met een vierde opus. Dit evenement vindt plaats vóór de hoofdtrilogie (het oorspronkelijke idee was om naar Las Vegas in de jaren 70 te gaan, maar een andere optie werd ook goedgekeurd) en zal voor het eerst worden aangedreven door de Unreal Engine 5 grafische engine.
Hayden Blackman wordt vervangen door Nick Baines in Hangar 13.
“We zijn Hayden dankbaar voor zijn leiderschap bij het creëren van Hangar 13, het bouwen en verenigen van teams in Novato, Brighton en Tsjechië, en het uitbrengen van verschillende maffia-games en -compilaties die de studio beroemd hebben gemaakt. Wat Hayden heeft helpen bouwen, zal de komende jaren blijven leven en groeien. We ondersteunen al onze medewerkers in hun passies en wensen hen het allerbeste voor de toekomst”, aldus Take-Two Interactive in een persbericht. “Met 30 jaar leidinggevende ervaring in de industrie, kwam Nick in 2018 bij Hangar 13 om Hangar 13 in Brighton op te richten en heeft hij de afgelopen vier jaar het team uitgebreid, de studio gebouwd en geweldige titels gelanceerd zoals Mafia Definitive Edition en Mafia Trilogy. We zijn ervan overtuigd dat de studio in goede handen is voor verschillende lopende projecten en dat het team volledige 2K-ondersteuning geniet.”
Merk op dat Matthew Urban, chief operating officer van Hangar 13, ook de studio verliet: “Wat een ongelooflijk avontuur. .. Laten we kijken wat er daarna gebeurt. “
Geef een reactie