Microsoft open source 3D Movie Maker
Microsoft maakt de code voor 3D Movie Maker open source, binnenkort komt er een versie die compatibel is met moderne pc’s.
Het beheren van onze softwarecode, wat die ook mag zijn, is een complexe zaak. Licenties en andere beschermingen van intellectueel eigendom maken dit soms erg moeilijk. Tenzij je ervoor kiest om het open source te maken. Vandaag is het de symbolische software, 3D Movie Maker, die het recht heeft om dit te doen. En de reden is vrij ongebruikelijk .
Microsoft maakt 3D Movie Maker-code open source
Als het voldoende zou zijn om de broncode van de software te vragen, zou deze bekend zijn. Maar wie niets probeert, heeft natuurlijk niets. De @Foone-tweet vroeg Microsoft zojuist om 3D Movie Maker, de 27 jaar oude software, open source te coderen, zodat ze er nieuwe bouwstenen aan kunnen toevoegen. Microsoft is niet de eigenaar van de BRender-engine die het programma uitvoert, wat een probleem zou kunnen zijn, maar de eigenaar van de rechten op die engine zei dat hij dat graag zou doen als hij een kopie kon vinden. Gelukkig had iemand een kopie van de engine en kon Microsoft alle code open source maken.
Een versie die compatibel is met moderne pc’s zou binnenkort het daglicht moeten zien.
Met 3D Movie Maker, uitgebracht in 1995, konden gebruikers eenvoudig films maken door stripfiguren en andere objecten in vooraf gerenderde omgevingen te plaatsen. Volgens PCGamer wil Foone de software compatibel maken met moderne pc’s en functies toevoegen, waaronder het delen van gemaakte video’s. “Ik hoop volgende maand of over een paar maanden een geüpgrade basisversie te krijgen, afhankelijk van de problemen die ik tegenkom.”
De originele broncode voor het project staat nu op GitHub onder de MIT-licentie. Zoals RockPaperShotgun opmerkt, werd de BRender-engine van het programma ook gebruikt voor games zoals Carmageddon 1 en 2. Met andere woorden, de ontdekking van deze code zou ook kunnen leiden tot door fans gemaakte verbeterde versies van deze games.
Geef een reactie