Square Enix wil zijn eigen tokens hebben en bereidt zich voor om fors te investeren in webgames.
Square Enix presenteert haar strategie voor 2022: meer blockchain, NFT, web3, metaverse in hun games.
Square Enix (SE) zei in de presentatie van de financiële resultaten over het eerste kwartaal dat het van plan is meer non-fungible tokens (NFT’s) in zijn games te lanceren als onderdeel van zijn middellangetermijnstrategie voor 2022.
Square Enix onthult zijn strategie voor 2022
Het rapport legt uit dat de Japanse reus in februari van dit jaar NFT’s begon te testen op zijn Shi-San-Sei Million Arthur-game. Het succes van dit proefprogramma zal leiden tot het tweede NFT-seizoen en het bedrijf in staat stellen de NFT- en blockchain-markt te betreden. Een van de belangrijkste prioriteiten op dit gebied is dat SE duidelijke richtlijnen en handleidingen voor blockchain-spellen wil ontwikkelen en zelfs plannen heeft om een speciaal bedrijf op te richten.
Square Enix heeft ook verklaard dat het van plan is een juridische entiteit in het Westen te creëren voor al het beheer en de investering van zijn tokens, wat suggereert dat het bedrijf echt een symbolische economie in videogames wil creëren.
Meer blockchain, NFT, web3, metaverse in hun games
SE werkt samen met gamingbedrijf web3 en de metaverse Animoca Brands om verschillende opties in de gaming- en blockchain-wereld te verkennen. Deze samenwerking tussen de twee bedrijven zou moeten uitbreiden naarmate SE dieper in dit ecosysteem wil duiken. Yat Siu, uitvoerend voorzitter van Animoca, is ervan overtuigd dat de invloed van Square Enix in games zal helpen om het in de blockchain-gamingruimte te brengen: “Square Enix heeft het al lang over het potentieel van blockchain-games, in plaats van de houding van de meeste traditionele gamingreuzen over deze kwestie. ”
Het rapport noemt de investering in en het te gelde maken van blockchain, kunstmatige intelligentie en cloud computing als derde doel van deze middellangetermijnstrategie. Dit alles is in perfecte harmonie met de intenties die CEO Yosuke Matsuda in januari uitsprak toen hij een bedrijf aankondigde dat meer betrokken was bij deze technologieën.
De populariteit van web3 en NFT in gaming bleef sterk in 2022, ondanks dat de cryptomarkt bleef dalen. Volgens tracker DappRader waren er deze zaterdag 1 miljoen dagelijkse actieve spelers, bijna evenveel als op 1 januari. Spelers kopen echter niet meer zoveel als vroeger, waarbij de totale verkoop van NFT-items met 88% daalde van $ 70 miljoen op 1 januari tot $ 8,7 miljoen op zaterdag.
Geef een reactie