Bend Studio: nieuw logo en nieuwe licentie-informatie
Met het oog op de toekomst moderniseert Bend Studio haar logo.
Shay Casey, Associate Artistic Director (Brand & UI) bij Bend Studio, legt de symbolische en grafische weergave uit van het nieuwe Sony Interactive Entertainment-dochterlogo dat aanwezig is in PlayStation Studios: “We wilden een nieuwe grafische identiteit ontwikkelen zoals voorheen, abstract en minimalistisch. We hadden het idee in gedachten van een eenvoudig geometrisch patroon dat constante beweging en een zekere mate van creativiteit oproept.
Gamers zouden zo’n logo op straat gemakkelijk kunnen herkennen zonder de naam van de studio te zien. En wat in de loop van de tijd synoniem is geworden met videogames, zoals de beroemde komma is geworden voor sportkleding. Met dit alles in gedachten hebben we gekozen voor een ontwerp dat resoluut toekomstgericht is en een voorbeeld is van Bend Studio’s inzet voor technische innovatie. De letters zijn verwerkt om evenwijdig aan de voorrand van de buitenste driehoek te lopen, terwijl een niet-cursieve stijl behouden blijft.
De waterval in het midden van het logo lijkt abstract op de vele bergtoppen die ons leven in Oregon onderstrepen en onze landschappen bepalen. We kunnen ook een kleine snee in I zien, die doet denken aan de schoorsteen van een zagerij en getuigt van Bend’s houtkapverleden voordat de stad een populaire bestemming werd voor veel van de buitenactiviteiten die het te bieden heeft.
Kevin McAllister, Communications Manager bij Bend Studio, onthult ook nieuwe informatie over een nieuwe PS5-licentie in ontwikkeling, die actie- en infiltratiemechanismen kan zijn, vermengd met Hitman en Metal Gear. Solid: “Ons nieuwe logo markeert het begin van een nieuw tijdperk voor Bend studio. Als leden van de PlayStation Studios-familie doen we er alles aan om je een uitzonderlijke ervaring te bieden die voor altijd in je geheugen zal blijven. Vandaag delen we graag wat nieuws over ons huidige project. We werken momenteel aan een nieuwe licentie met multiplayer en is gebaseerd op Days Gone’s open-wereldsystemen. maar je een hele nieuwe wereld brengen die we graag voor je creëren. We kijken ernaar uit om u meer te vertellen wanneer de tijd daar is.”
Geef een reactie