Blizzard Entertainment is van plan om Proletariat, de makers van Spellbreak, te kopen
De Amerikaanse onafhankelijke studio Proletariat moet de staf van Blizzard Entertainment versterken om het voortbestaan van World of Warcraft veilig te stellen.
De dreigende sluiting van de servers van Spellbreak, de magische Battle Royale die ondanks het free-to-play-model niet van de grond kwam, kreeg voorrang op de onafhankelijkheid van het proletariaat: “Na meer dan vier jaar elementaire magie en spreukcombinaties, hebben we hebben de beslissing genomen om te stoppen met het ontwikkelen van onze originele creatie (…) Onze visie was om een nieuwe multiplayer actie- en spreukgame te creëren met uitzonderlijke bewegings- en klasse-aanpassingsopties die spelers de mogelijkheid zouden geven om hun innerlijke strijdmagiër te ontketenen. We zijn iedereen in de gemeenschap dankbaar voor het verkennen van de magische werelden en ervaringen die we samen hebben gecreëerd.
Blizzard Entertainment heeft Spellbreak-maker Proletariat overgenomen om het personeel van zijn massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft te versterken. https://t.co/JGU2GNxISx
“Proletariaat” zal de monitoring van World of Warcraft leiden
Blizzard Entertainment heeft Vicarious Visions overgenomen om het ontwikkelingsteam dat aan de Diablo-licentie werkt uit te breiden, en bereidt zich voor om hetzelfde te doen met Proletariat. Het wordt de grootste acquisitie van Blizzard Entertainment – in ieder geval het laatste decennium – om zijn studio’s uit te breiden. In deze context is het doel om het personeelsbestand van World of Warcraft te versterken om te kunnen voldoen aan de kwaliteits- en tijdlijnvereisten voor toekomstige uitbreidingen zoals Dragonflight.
Geef een reactie