Het nieuwe doodsgeluid van Roblox – waarom is Oof verwijderd? (beantwoord)

Het nieuwe doodsgeluid van Roblox – waarom is Oof verwijderd? (beantwoord)

Er is een nieuw Roblox-doodgeluid en fans van het OG-platform hielden niet van deze verandering. Waarom gebeurde dit en is er een kans dat het originele geluid terugkeert? Hier zijn de antwoorden die u zoekt.

Nieuw geluid van de dood Roblox 2022

Als je een fan was van het originele “Ugh”-geluid dat je hoort als je sterft of herlaadt in een Roblox-game, hoor je nu “ah!”-types. Het klinkt veel zwakker en minder indrukwekkend dan Oof. Bekijk het hieronder.

En als je het luide en plotselinge “whoosh”-geluid mist dat een meme is geworden, is hier wat nostalgie voor jou.

Waarom heeft Roblox het originele doodsgeluid verwijderd?

Het antwoord is eenvoudig en duidelijk: het is een kwestie van licenties. Kortom, een van de uitdagingen die Roblox is aangegaan als onderdeel van hun roadmap, is gezond eigendom. Jarenlang hoorden we auteursrechtelijk beschermde geluidseffecten en muziek in Roblox, maar dit is veranderd. Ontwikkelaars kunnen nu geluiden toevoegen door ze rechtstreeks van makers en licentiegevers te krijgen. Dus vanwege een licentieprobleem verwijderden ze het oof-geluid van Roblox en werd in plaats daarvan het standaardgeluid gelanceerd. Als je het nog niet hebt, zal het binnenkort verschijnen.

Ze twitterden: “We zijn van plan om onze avatar-winkel in de toekomst uit te breiden met een reeks oude en nieuwe geluiden. Daar komt nog meer over,” dus laten we eens kijken of dit specifieke geluid in een andere vorm terugkomt.

Hier is een Roblox-aankondiging over hetzelfde:

In termen van geluiden hebben we vanwege een licentieprobleem het “oof”-geluid van Roblox verwijderd en in plaats daarvan een standaardgeluid gemaakt, dat vandaag wordt gelanceerd. In de toekomst zijn we van plan onze avatarwinkel uit te breiden met een reeks oude en nieuwe geluiden. Meer daarover.

— Roblox (@Roblox) 26 juli 2022

Wie maakte het originele OOF death-geluid?

Tommy Tallarico, een Amerikaanse componist, geluidstechnicus en muzikant van videogamemuziek, is de oorspronkelijke maker van het inmiddels gepensioneerde Roblox oof death-geluid. Het geluid werd voor het eerst gebruikt in een spel genaamd Messiah, en toen de maker hoorde over het gebruik ervan in Roblox, werkte hij samen met Roblox. Als iemand daarna geluid wil gebruiken in zijn ervaring, moet hij een klein bedrag betalen. Maar er lijken licentieproblemen te zijn, dus fans horen het niet meer op het platform.

Hoewel het spijtig is, is elke verandering in het begin teleurstellend. Wie weet, misschien raakt iedereen binnenkort gewend aan het nieuwe death-geluid. Maar de originele OOF zal voor altijd in ons hart blijven. Einde van een tijdperk.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *