How To: 18 verborgen rekentrucs voor je iPhone
De Rekenmachine-app is waarschijnlijk een van de meest gebruikte Apple-apps op de iPhone, maar ik kom altijd mensen tegen die niet alle kleine trucjes kennen om het effectiever te gebruiken. De meeste ken je misschien wel, maar de kans bestaat dat je ze niet allemaal kent of ze gewoon bent vergeten.
Wat een “verborgen truc” is voor sommige mensen, kan voor anderen duidelijk zijn, dus voel je vrij om degenen die je al kent in de onderstaande lijst over te slaan. Deze recensie is voor iedereen, van de complete newbie tot smartphones tot degenen die een iPhone hebben gehad sinds de iPhone een ding was, en zelfs professionele wiskundigen. Voor het grootste deel heb ik het gesorteerd van de eenvoudigste, meest intuïtieve acties tot de meer complexe, dus sla deze over als dat nodig is.
Tip 1: open de rekenmachine
Dus het is vrij duidelijk … of toch niet? Ja, u kunt op het pictogram van de Rekenmachine-app op het startscherm tikken, maar er zijn andere manieren om de rekenmachine te openen. Hier zijn slechts enkele manieren waarop u dit kunt doen:
- Raak het pictogram op het startscherm aan.
- Tik op het pictogram in de app-bibliotheek. (iOS 14 en hoger.)
- Tik op het pictogram in Zoeken.
- Tik op het pictogram in het Control Center.
- Zeg of typ Calculator tegen Siri of Hey Siri.
- Dubbel- of driedubbeltik op de achterkant van de iPhone. (iOS 14 en later – zie Tip 16 hieronder.)
- Open het vanuit een aangepaste snelkoppeling via de Home- of Vandaag-widget, de Shortcuts-app, Siri of Hey Siri, Zoeken, of dubbel- of driemaal tikken op de achterkant van je iPhone.
- Laat het vanzelf openen met behulp van verschillende automatiseringsscripts voor snelkoppelingen. (Zie tip 17 hieronder.)
Tip 2: ontgrendel de wetenschappelijke rekenmachine
Je bent hier hoogstwaarschijnlijk per ongeluk op gestuit, maar ik ken een aantal mensen die hun iPhone nog nooit op zijn kant hebben gedraaid, behalve om Netflix of Hulu te kijken. Dus draai je iPhone naar landschapsoriëntatie en de rekenmachine verandert automatisch van een standaard rekenmachine (voor elementaire rekenkundige berekeningen) in een wetenschappelijke rekenmachine (voor exponentiële, logaritmische en trigonometrische functies).
U zult meer geavanceerde opties vinden zoals cosinus (cos), tangens (tan), vierkantswortel (v), natuurlijke logaritme (ln) en pseudo-willekeurige getallengenerator (Rand) die het nuttigst zijn voor wetenschap, techniek en geavanceerde wiskunde.
- Aanvullende informatie: uw iPhone heeft een verborgen wetenschappelijke rekenmachine
Tip 3: Wis de nummers die u zojuist hebt ingevoerd
Als u 523 wilde invoeren in plaats van 532, zal “schudden om ongedaan te maken” uw laatste paar cijfers niet verwijderen omdat die functie is uitgeschakeld in de rekenmachine. Maar er is een eenvoudigere manier om de ingevoerde nummers te verwijderen. Veeg gewoon naar links of rechts over het nummerveld, of echt ergens boven de toetsen, en het laatste cijfer wordt verwijderd. Als je er twee wilt verwijderen, veeg je opnieuw. Drie? Je ontvangt een foto. Zie de volgende tip als u het hele nummer opnieuw moet doen.
- Meer informatie: de verborgen manier om nummers op de rekenmachine van uw iPhone te verwijderen
Tip 4: Wis de gehele getallen die u zojuist hebt ingevoerd
Telkens wanneer u een geheel getal verkeerd invoert, is er een zeer snelle manier om de fout te corrigeren. Nogmaals, “Schud om ongedaan te maken” werkt niet omdat het is uitgeschakeld in de rekenmachine. In plaats daarvan kunt u het display eenvoudig leegmaken met de “C”-toets, wat staat voor Clear. Hiermee wordt niet al je voortgang gewist, alleen de laatste invoer. Dus als u 1242 x 324 hebt ingevoerd maar 1242 x 423 bedoelde, drukt u op “C”, voert u vervolgens 423 in en gaat u verder met de berekening.
Tip 5: begin opnieuw
Als u helemaal opnieuw moet beginnen, kunt u de “AC” -toets gebruiken, wat staat voor “Clear All”. Als u de “AC”-knop niet ziet, komt dat omdat deze pas verschijnt nadat u het scherm hebt leeggemaakt, dus u moet eerst op “C” drukken voordat “AC” op zijn plaats verschijnt. Raak dit aan om opnieuw te beginnen. (Merk op dat het forceren van Calculator om te sluiten niet werkt, omdat het uw laatste resultaat nog steeds onthoudt.)
Tip 6: Kopieer en plak de cijfers
De helppagina’s van Apple vermelden slechts één manier om getallen te kopiëren en in de rekenmachine te plakken, maar er zijn eigenlijk veel verschillende manieren om dit te doen. Als je een nummer probeert te plakken, zie je alleen de optie “Plakken” als je al een nummer op je klembord hebt opgeslagen.
- Houd het momenteel weergegeven nummer ingedrukt. Klik op “Kopiëren” in het menu om het getal te kopiëren of klik op “Plakken” als het klembord het getal bevat dat u in de berekening wilt gebruiken.
- Dubbeltik op het momenteel weergegeven nummer. Klik op “Kopiëren” in het menu om het getal te kopiëren of klik op “Plakken” als het klembord het getal bevat dat u in de berekening wilt gebruiken.
- Raak het scherm met drie vingers aan. Tik op het pictogram Kopiëren (middelste knop) om het momenteel weergegeven getal te kopiëren, of tik op het pictogram Plakken (rechts van Kopiëren) als u een getal op het klembord hebt opgeslagen dat u in berekeningen wilt gebruiken. (Alleen voor iOS 13 en hoger.)
- Knijp met drie vingers op het scherm. Hiermee kopieert u het momenteel weergegeven nummer.
- Raak het scherm met drie vingers aan en beweeg ze uit elkaar. Zie het als het tegenovergestelde van een knijpbeweging met drie vingers. Hiermee wordt het momenteel weergegeven nummer ingevoegd. (Alleen voor iOS 13 en hoger.)
Tip 7: Kopieer het laatste resultaat
Als u nog steeds in de Rekenmachine-app bent en uw huidige resultaat moet kopiëren, kunt u eenvoudig een van de bovenstaande opties gebruiken. Als u zich echter niet meer in de Rekenmachine-app bevindt, zijn er nog een paar manieren om dit te doen.
- Veeg om het Control Center te openen en houd vervolgens het rekenmachinepictogram ingedrukt.
- Houd het Rekenmachine-app-pictogram op het startscherm ingedrukt.
- Houd het Rekenmachine-app-pictogram in de app-bibliotheek ingedrukt.
- Houd het Rekenmachine-app-pictogram ingedrukt in Spotlight-zoeken.
Hoe dan ook, je ziet een optie om “Laatste resultaat te kopiëren” en het zal het laatste resultaat weergeven, zodat je weet dat het correct is. Uw laatste resultaat zou moeten verschijnen, zelfs nadat u de rekenmachine geforceerd hebt afgesloten.
Startscherm (links), Control Center (midden) en Zoeken (rechts).
Tip 8: Doe berekeningen in Zoeken
Nu we Spotlight-zoeken hebben genoemd, is het fijn om te weten dat je er direct wiskundige berekeningen mee kunt doen, in plaats van dat je de Rekenmachine-app helemaal hoeft te openen. Om de zoekfunctie te openen, veegt u vanaf het startscherm omlaag of opent u de Vandaag-weergave door helemaal naar links op het startscherm of vergrendelscherm te vegen. In iOS 16 kunt u ook klikken op Zoeken boven het dock waar de paginapunten zich bevinden.
Voer vervolgens een vergelijking of formule in. Direct onder het zoekveld verschijnt een veld met uw resultaat. Raak deze aan en je gaat direct naar de rekenmachine met het resultaat al ingevuld als je daar verder wilt met je rekensommetje.
Voor een volledige lijst van de berekeningen die u in Spotlight kunt doen, raadpleegt u onze handleiding voor het gebruik van Spotlight als rekenmachine op een iPad die niet beschikt over de standaard Calculator-app die de iPhone wel heeft.
U kunt geen complexe berekeningen uitvoeren omdat de toetsen uw toetsenbord beperken, maar dit kan worden opgelost door een toetsenbord met geavanceerde rekenmachinefuncties te installeren. Toetsenborden van derden die u bij uw zoekopdracht kunt gebruiken, zijn onder andere Numboard – Wetenschappelijk toetsenbord , Rekenmachinetoetsenbord , Rekenmachinetoetsenbord, Rekenmachinetoetsenbord – Sneller en SciKey – Wetenschappelijk toetsenbord . Niet alle wiskundige operatoren, symbolen, variabelen, constanten en functies worden echter ondersteund in Zoeken, dus het kan zijn dat u Rekenmachine moet openen als u merkt dat ze niet werken.
Tip 9: Laat Siri al het werk voor je doen
Of je nu Type to Siri, Hey Siri of een Siri-snelkoppeling gebruikt, je kunt het vragen om je berekeningen voor je te doen, in sommige gevallen zonder zelfs maar een vinger uit te steken. Zeg maar iets als:
- “Wat is 74 keer 14?”
- “Wat is 28 procent van 225?”
- “Wat is een derde van 456?”
Als u complexere taken probeert uit te voeren, zoals algebraïsche uitdrukkingen, gebruikt Siri de rekenmachine mogelijk niet om resultaten te krijgen. In plaats daarvan kan hij WolframAlpha of Safari gebruiken om oplossingen of links naar mogelijke antwoorden te krijgen. Andere keren kan hij u het verkeerde antwoord geven met de rekenmachine omdat hij het probleem niet begreep, zoals “Wat is 15% van 45% van 1,4?” (Dat is 0,0945, niet 6,75).
Tip 10: Heroverweeg hoe u knoppen gebruikt
Wanneer u een rekenmachine gebruikt, zullen de meesten van u een getal invoeren, een teken indrukken, nog een paar cijfers invoeren, een ander teken indrukken, enzovoort. Maar dit is niet de enige manier om het te doen. Stel dat u % naar decimaal wilt converteren. Meestal voert u een getal in en drukt u vervolgens op de %-toets. U kunt echter ook eerst de %-toets ingedrukt houden, vervolgens een getal invoeren en de %-toets loslaten om hetzelfde resultaat te krijgen. Probeer andere knoppen en symbolen en u zult merken dat het in sommige gevallen sneller werkt.
Tip 11: Klik op Tweede om meer opties te vinden
Als wetenschappelijke rekenmachines nieuw voor je zijn, kan dit van pas komen. Aangezien niet alle opties op het toetsenbord passen, kunt u op de “tweede” toets drukken om enkele van de andere toetsen te wijzigen. Sin wordt bijvoorbeeld sin-1, ln wordt logY, eX wordt yX, enzovoort.
Tip 12: Verkrijg een willekeurig getal
De wetenschappelijke rekenmachine heeft een “RANDOM”-toets, een functie voor het genereren van willekeurige getallen die een getal tussen nul (0) en één (1) produceert. Preciezer gezegd, het is een pseudo-willekeurig getal omdat de software niet willekeurig de resultaten kan genereren van onvoorspelbare natuurverschijnselen, zoals het gooien van dobbelstenen of het meten van atmosferische ruis. Hiermee kun je berekeningen uitvoeren, bijvoorbeeld het gooien van dobbelstenen nabootsen. Deze blogpost kan het beter uitleggen dan ik.
Tip 13: laat je iPhone cijfers zeggen
Als u wilt weten hoe u een getal uitspreekt, kunt u dit door uw iPhone laten zeggen. In de Rekenmachine-app kunt u het huidige nummer ingedrukt houden of erop dubbeltikken en vervolgens Spreken selecteren in het menu om het als woorden te horen uitspreken, of Spreken om elk nummer en elk symbool afzonderlijk in volgorde te laten uitspreken. Als je deze menu-opties niet ziet, schakel ze dan in de toegankelijkheidsinstellingen in Instellingen in:
- Gesproken inhoud -> Spreek geselecteerde inhoud uit (iOS 13 en hoger)
- Spraak -> Spreek selectie (iOS 12 en later)
Tip 14 Verander de kleur van de rekenmachine
Er zijn niet veel manieren om de kleuren van de rekenmachine te veranderen, maar dat betekent niet dat het onmogelijk is. De donkere modus in iOS 13 en later heeft hier geen invloed op omdat de rekenmachine al een donker thema heeft en Smart Invert ook niets met het thema doet. U kunt echter de klassieke omkeer- en kleurfilters gebruiken om alles eruit te laten zien zoals u dat wilt. Ga voor Classic Invert in Toegankelijkheidsinstellingen naar:
- Tekstweergave en grootte -> Klassiek omkeren (iOS 13 en later)
- Beeldschermaanpassing -> Kleuren omkeren -> Klassiek omkeren (iOS 12 en hoger)
Ga voor kleurfilters in Toegankelijkheidsinstellingen naar:
- Scherm- en tekstgrootte -> Kleurfilters (iOS 13 en later)
- Beeldschermaanpassing -> Kleurfilters (iOS 12 en ouder)
Classic Invert verandert het uiterlijk in een omgekeerd kleurenschema, terwijl Color Filters je tal van opties biedt, van grijstinten tot rood/groen, groen/rood en blauw/geel, en je kunt zelfs je scherm elke tint geven. Om het nuttiger te maken, voegt u de klassieke omkeer- en kleurfilters toe aan de “Toegankelijkheidssnelkoppeling” in de “Toegankelijkheid”-instellingen. Klik vervolgens driemaal op de zijknop of startknop om deze in Rekenmachine te activeren en doe het opnieuw door Rekenmachine af te sluiten.
Klassieke inversie (links) en grijstinten (rechts).
Tip 15: Maak een snelkoppeling om rekenmachinekleuren automatisch te wijzigen
Als je de Shortcuts-app leuk vindt, kun je deze in iOS 14 en hoger gebruiken om een automatisering te maken die het kleurenschema van de rekenmachine verandert elke keer dat je de app opent, en het vervolgens weer normaal maakt wanneer de app wordt gesloten. Ik zal het proces hier niet beschrijven, maar u kunt zien hoe u een automatisering kunt maken in onze complete gids. Hieronder ziet u klassieke inversie in actie (links) en grijstinten (rechts).
- Meer informatie: Vernieuw de look van uw iPhone-rekenmachine met deze eenvoudige kleurmodificaties
Tip 16: Open de rekenmachine door op je iPhone te tikken
Apple introduceerde Back Tap in iOS 14, een toegankelijkheidsfunctie waarmee je tweemaal of driemaal op de achterkant van je iPhone 8 of nieuwer kunt tikken om een actie naar keuze te activeren. Om de rekenmachine te openen, moet u een nieuwe snelkoppeling maken en één actie toevoegen: “App openen”, waarbij “Rekenmachine” die app zou zijn. Ga vervolgens naar “Instellingen”-> “Toegankelijkheid”-> “Touchscreen”-> “Terug”. Selecteer “Dubbeltikken” of “Drievoudig tikken” en selecteer de snelkoppeling die u hebt gemaakt. Telkens wanneer u uw iPhone aanraakt, wordt de rekenmachine geopend.
- Meer info: open snel je favoriete apps met slechts een tik op de achterkant van je iPhone.
Tip 17 Stel geavanceerde snelkoppelingen in
Nu we het toch over etiketten hebben, dit brengt ons bij ons laatste advies. Met de Shortcuts-app kunt u vrijwel elk trigger-actiescenario, automatisering of taak maken, en de Calculator heeft verschillende acties die u in uw workflows kunt opnemen. Ik zal niet ingaan op de details van het gebruik ervan, aangezien elk een heel artikel zou kunnen worden, maar ik zal hun beschrijvingen opnemen.
- Compute: voert een numerieke bewerking uit op de invoer en retourneert het resultaat. (Invoer: Booleaans, trainingsvoorbeeld, tekst, bestandsgrootte, tijdsinterval, datum, bloeddruk, aantal, gezondheidsvoorbeeld, lopend totaal, meting – resultaten: getallen)
- Statistieken berekenen: berekent statistieken op basis van de getallen die als invoer zijn opgegeven. (Invoer: booleans, trainingsvoorbeelden, tekst, bestandsgroottes, tijdslots, datums, bloeddruk, cijfers, gezondheidsmonsters, huidige tellingen, metingen – resultaten: getallen)
- Uitdrukking evalueren: evalueert de wiskundige uitdrukking in de gegeven invoertekenreeks en voert het resultaat uit als een getal. (Invoer: tekst – uitvoer: getal)
- Getalnotatie: maakt een getal op in tekst. (Invoer: booleans, getallen – resultaat: tekst)
- Get numbers from input: Retourneert getallen uit de uitvoer van de vorige actie. (Invoer: booleans, trainingsvoorbeelden, tekst, bestandsgroottes, tijdslots, datums, bloeddruk, cijfers, gezondheidsmonsters, valutabedragen, metingen – resultaat: cijfers)
- Nummer: geeft een nummer door aan de volgende actie. (Resultaat: aantal)
- Willekeurig getal: Geeft een willekeurig getal tussen het gegeven minimum en maximum door aan de volgende actie. De minimale en maximale aantallen zijn opgenomen als mogelijke resultaten. (Resultaat: aantal)
- Rond getal: rondt de getallen af die in de actie zijn ingevoerd. (Invoer: getallen – Resultaat: getallen)
Overige gerelateerde werkzaamheden:
- Base64-codering: Codeert of decodeert tekst of bestanden met behulp van Base64-codering. (Invoer: tekst, bestanden – uitvoer: tekst)
- Dimensie converteren: converteert de dimensies die aan de actie zijn doorgegeven naar de opgegeven maateenheden. (Input: meting, luchtverontreinigende stof, reisinformatie – output: meting)
- Aantal: telt het aantal elementen, tekens, woorden, zinnen of regels dat als invoer is doorgegeven. (Invoer: alles, tekst – resultaat: getal – Opmerking: dit is hetzelfde als de grafiek in Sesamstraat, maar in plaats van een vampier is het een kortere actie.)
- Formaat Bestandsgrootte: Formatteert de bestandsgrootte in tekst. (Invoer: bestandsgroottes, getallen (bestandsgrootte van een andere activiteit of aantal bytes) – Resultaat: tekst – Opmerking: 1000 bytes worden weergegeven als 1 KB.)
- Dimensie: geeft de opgegeven dimensie (inclusief getal en eenheid) door aan de volgende actie. (Resultaat: meting)
Tip 18Kies een ander app-icoon
Hoewel Rekenmachine geen app is waarmee u het app-pictogram zelf kunt wijzigen, kunt u nog steeds aanpassen hoe het eruit ziet op het startscherm.
Om dit te doen, moet u een snelkoppeling instellen die de Rekenmachine-app opent (u hoeft alleen een Open App-actie toe te voegen en in te stellen op de Rekenmachine-app) en vervolgens het pictogram van die snelkoppeling wijzigen voordat of nadat deze aan het huis is toegevoegd scherm. als bladwijzer. Verwijder de echte Rekenmachine-app van uw startscherm en elke keer dat u op een bladwijzer klikt, wordt Rekenmachine geopend.
Geef een reactie