NetEase neemt veteraan Hiroyuki Kobayashi (Capcom) in dienst
De Japanse producer Hiroyuki Kobayashi verliet Capcom en trad toe tot NetEase na 27 jaar toegewijd werk.
Na het stropen van de charismatische Toshihiro Nagoshi van Ryu ga Gotoku Studio (Sega) om Nagoshi Studio te creëren om hoogwaardige games te produceren voor wereldwijde release, voornamelijk op thuisconsoles, en Goichi Suda oftewel Suda51 te repatriëren door de overname van Grasshopper Manufacture, heeft de Chinese gigant NetEase ook kreeg Hiroyuki in handen Kobayashi sinds eind maart vorig jaar:
Gedetailleerde uitleg volgt later, dus houd het in de gaten. Ik zal ernaar streven om constant leuker entertainment te creëren voor iedereen in deze nieuwe samenleving en dit nieuwe tijdperk.
Hiroyuki Kobayashi, Capcom-veteraan die NetEase versterkt
De beroemde producer, die al 27 jaar bij Capcom werkt, begon zijn carrière als programmeur van de eerste Resident Evil-game. Hiroyuki Kobayashi werkte daarna als producer en planner voor Shinji Mikami’s licentie voor Dino Crisis. Door deze promotie kan hij veel originele projecten leiden, zoals Devil May Cry, Devil Kings, Killer7, Dragon’s Dogma of Gaist Crusher. Zijn laatste opmerkelijke prestatie bij een Japanse uitgeverij was het toezicht houden op geanimeerde aanpassingen van Capcom’s intellectuele eigendom voor het streamingplatform Netflix.
Geef een reactie