Lijst met Tower of Fantasy-wapenlagen (beste Simulacrum-personages en wapens)

Lijst met Tower of Fantasy-wapenlagen (beste Simulacrum-personages en wapens)

De wereldwijde release van Tower of Fantasy werd goed ontvangen door de gaminggemeenschap, ondanks de overeenkomsten met Genshin Impact in veel opzichten. Tower of Fantasy heeft een nieuw wapensysteem. Aan alle zeldzame SR- en SSR-wapens zijn Simulacrum-personages gekoppeld. Onze Fantasy Tower-lijst met wapenniveaus rangschikt de beste Simulacrum-personages en wapens van beste tot slechtste. Dus als je van plan bent je speelstijl te veranderen of iets anders te proberen, dan is deze lijst met niveaus je beste vriend. Laten we dus beginnen met deze lijst, zodat je erachter kunt komen welk wapen je moet kiezen terwijl je Hades verkent.

Tower of Fantasy Weapon Tier List: beste bewapende personages (Simulacrum)

Dit zijn de beste Simulacrum-personages en wapens in onze lijst met Tower of Fantasy-wapenlagen:

Niveaus Wapen Simulacrum-personages
Niveau S Zeis van de Raaf Koning
Niveau S Venus Nemesis
Niveau S Duel EM-sterren Samir
Niveau Voltooi nul Kokoritter
Niveau Donder Bladen Kraai
Niveau Gesmolten Schild V2 Huma
Niveau IJswind pijl Tsubasa
Niveau B roze rand Merel
Niveau B Staf van littekens Peper
Niveau B Chakra van de zeeën Shiro
Niveau B Weigeren kubus Nul
Niveau C nachtegaal veer Bai Ling
Niveau C Pons Aene
Niveau D Donder Hellebaard Echo
Niveau D Terminator Hilde
Niveau F Oorlogszwaard Niemand
Niveau F Samengestelde boog Niemand
Niveau F Mes EM Niemand
Niveau F vorst speer Niemand

Zeis van de Raaf

  • Wapenniveau – Niveau S
  • Simulacrum-personage – Koning
  • Type – Vlam
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 12.5
  • Opladen – 5
  • Aanval – 16
  • Weerstand – 6
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen zal het doelwit bij de volgende aanval gedurende 8 seconden in brand steken en elke seconde 58,00% ATK-schade toebrengen. Doelwitten in brand krijgen 50% genezing.

Venus

  • Wapenniveau – Niveau S
  • Simulacrum-personage – Nemesis
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 6
  • Opladen – 8
  • Aanval – 18
  • Weerstand – *
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waardoor alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 144,00% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

Duel EM-sterren

  • Wapenniveau – Niveau S
  • Simulacrum-personage – Sameer
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 6
  • Opladen – 10
  • Aanval – 18
  • Weerstand – *
  • pk – 1165
  • Kreta – 14

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waardoor alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 144,00% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

Voltooi nul

  • Wapenniveau – Niveau A
  • Simulacrum-personage – Kokoritter
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 4
  • Opladen – 12.5
  • Aanval – 15
  • Weerstand – 7
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijsschil brengt extra schade toe die gelijk is aan 151,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

Donder Bladen

  • Wapenniveau – Niveau A
  • Simulacrum-personage – Kraai
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 6
  • Opladen – 8
  • Aanval – 18
  • Weerstand – *
  • pk – 1165
  • Kreta – 14

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waardoor alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 144,00% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

Gesmolten Schild V2

  • Wapenniveau – Niveau A
  • Simulacrum-personage – Huma
  • Type – Vlam
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 10
  • Opladen – 10
  • Aanval – 14
  • Weerstand – 9
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen zal het doelwit bij de volgende aanval gedurende 8 seconden in brand steken en elke seconde 58,00% ATK-schade toebrengen. Doelwitten in brand krijgen 50% genezing.

IJswind pijl

  • Wapenniveau – Niveau A
  • Simulacrum-personage – Tsubasa
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 4
  • Opladen – 11.5
  • Aanval – 18
  • Weerstand – *
  • pk – 1165
  • Kreta – 14

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijsschil brengt extra schade toe die gelijk is aan 151,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

roze rand

  • Wapenniveau – Niveau B
  • Simulacrum-personage – Meryl
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 12
  • Opladen – 4
  • Aanval – 15
  • Weerstand – 7
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijsschil brengt extra schade toe die gelijk is aan 151,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

Staf van littekens

  • Wapenniveau – Niveau B
  • Simulacrum-personage – Peper
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – SR
  • Verpletteren – 4
  • Opladen – 10
  • Aanval – 10
  • Weerstand – 5
  • pk – 753
  • Kreta – *

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waardoor alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 106,00% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

Chakra van de zeeën

  • Wapenniveau – Niveau B
  • Simulacrum-personage – Shiro
  • Type – Verdrietig
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 10
  • Opladen – 6
  • Aanval – 19
  • Weerstand – *
  • pk – 1165
  • Kreta – 13

Een volledig opgeladen wapen zal bij zijn volgende aanval schade toebrengen die gelijk is aan 137,00% ATK en het doelwit 7 seconden hopeloos maken, waarbij het 20% meer schade oploopt.

Weigeren kubus

  • Wapenniveau – Niveau B
  • Simulacrum-symbool – nul
  • Type – Vlam
  • Zeldzaamheid – SSR
  • Verpletteren – 5
  • Opladen – 13
  • Aanval – 14
  • Weerstand – 9
  • pk – 1165
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen zal het doelwit bij de volgende aanval gedurende 8 seconden in brand steken en elke seconde 58,00% ATK-schade toebrengen. Doelwitten in brand krijgen 50% genezing.

nachtegaal veer

  • Wapenniveau – Niveau C
  • Simulacrum-personage – Bai Ling
  • Type – Verdrietig
  • Zeldzaamheid – SR
  • Verpletteren – 6
  • Opladen – 10
  • Aanval – 12
  • Weerstand – *
  • pk – 753
  • Kreta – 9

Een volledig opgeladen wapen zal bij zijn volgende aanval schade toebrengen die gelijk is aan 100,00% ATK en het doelwit 7 seconden hopeloos maken, waarbij het 20% meer schade oploopt.

Pons

  • Wapenniveau – Niveau C
  • Simulacrum-personage – Ene
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – SR
  • Verpletteren – 10
  • Opladen – 6
  • Aanval – 9
  • Weerstand – 5
  • pk – 753
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijsschil brengt extra schade toe die gelijk is aan 111,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

Donder Hellebaard

  • Wapenniveau – Niveau D
  • Simulacrum-personage – Echo
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – SR
  • Verpletteren – 11
  • Opladen – 7
  • Aanval – 11
  • Weerstand – 3
  • pk – 753
  • Kreta – *

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waardoor alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 106,05% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

Terminator

  • Wapenniveau – Niveau D
  • Simulacrum-personage – Hilda
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – SR
  • Verpletteren – 10
  • Opladen – 10
  • Aanval – 11
  • Weerstand – 2
  • pk – 753
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijsschil brengt extra schade toe die gelijk is aan 111,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

Oorlogszwaard

  • Wapenniveau – Niveau F
  • Simulacrum-symbool – Nee
  • Type – Verdrietig
  • Zeldzaamheid – R
  • Verpletteren – 3.2
  • Opladen – 9.6
  • Aanval – 7
  • Weerstand – *
  • pk – 452
  • Kreta – 5

Een volledig opgeladen wapen zal bij zijn volgende aanval schade toebrengen die gelijk is aan 63,00% ATK en het doelwit 7 seconden hopeloos maken, waarbij het 20% meer schade oploopt.

Samengestelde boog

  • Wapenniveau – Niveau F
  • Simulacrum-symbool – Nee
  • Type – Vlam
  • Zeldzaamheid – R
  • Verpletteren – 4.8
  • Opladen – 8
  • Aanval – 7
  • Weerstand – *
  • pk – 452
  • Kreta – 5

Een volledig opgeladen wapen zal het doelwit bij de volgende aanval gedurende 8 seconden in brand steken en elke seconde 27,00% ATK-schade toebrengen. Doelwitten in brand krijgen 50% genezing.

Mes EM

  • Wapenniveau – Niveau F
  • Simulacrum-symbool – Nee
  • Type – Volt
  • Zeldzaamheid – R
  • Verpletteren – 3.6
  • Opladen – 8.8
  • Aanval – 6
  • Weerstand – 2
  • pk – 452
  • Kreta – *

Wanneer het wapen volledig is opgeladen, verlamt de volgende aanval doelen gedurende 1 seconde en laadt ze gedurende 6 seconden op met elektriciteit, waarbij alle positieve effecten worden verwijderd en schade wordt toegebracht die gelijk is aan 67,00% van ATK. Doelwitten kunnen de volgende 6 seconden geen buffs ontvangen.

vorst speer

  • Wapenniveau – Niveau F
  • Simulacrum-symbool – Nee
  • Type – IJsschaal
  • Zeldzaamheid – R
  • Verpletteren – 6.9
  • Opladen – 5.6
  • Aanval – 6
  • Weerstand – 2
  • pk – 452
  • Kreta – *

Een volledig opgeladen wapen bevriest het doelwit gedurende 2 seconden en laat het gedurende 6 seconden bevroren. Het breken van de ijskap veroorzaakt extra schade gelijk aan 70,00% van ATK. Tijdens bevriezing wordt de wapenlaadsnelheid van het doelwit met 50% verminderd.

Dat is alles voor onze Tower of Fantasy-lijst met wapenniveaus, met de beste Simulacrum-personages en wapens van Tier S tot Tier F, van beste naar slechtste. Als je eenmaal je beslissing hebt genomen, bekijk dan zeker onze andere tier-lijsten en onze andere ToF-gidsen voor meer tips, trucs en strategieën voor dit spel.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *