Sony zegt dat PSVR2 niet achterwaarts compatibel zal zijn met PSVR1-games
Vrijdag bevestigde een Sony-woordvoerder dat de PlayStation VR 2 niet achterwaarts compatibel zal zijn met games die zijn ontwikkeld voor de originele PlayStation VR.
Sid Shuman, Senior Director of Content Communications bij Sony Interactive, vroeg Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Operations bij Sony, of originele PSVR-games kunnen worden gespeeld op de PSVR2-bundel in de Official PlayStation Podcast Episode 439 (zijn antwoord begint om 29:00 uur ) : 12).
“PSVR-games zijn niet compatibel met PSVR2 omdat PSVR2 is ontworpen om een werkelijk nieuwe generatie virtual reality te bieden”, aldus Nishino. Nishino noemde een aantal “veel geavanceerdere functies” in VR2, waaronder nieuwe controllers met haptische feedback, adaptieve triggers, geavanceerde eye-tracking en 3D-audio. “Dit betekent dat het ontwikkelen van games voor PSVR2 een heel andere aanpak vereist dan de originele PSVR.”
Hoewel het antwoord onvermurwbaar “niet compatibel” was en fans geen hoop liet, maakte Nishino’s checklist met nieuwe VR2-functies niet duidelijk waarom het systeem geen minder geavanceerde VR1-games zou kunnen draaien.
Overweeg de Oculus Rift S, die reclame maakte voor een heel ander eye-tracking-systeem dan zijn voorganger, de originele Oculus Rift. De Rift S was compatibel met games die voor elk Rift-systeem waren gebouwd (evenals sommige games voor andere headsets). Het was een soepele overgang voor degenen die hun Rift hebben geüpgraded of VR in een later stadium hebben gekocht.
Het is ook een teleurstellend resultaat voor enkele van de geweldige games die alleen beschikbaar waren op PlayStation VR. Deze omvatten de originele Astro Bot van Mario-kaliber, het hersenkrakende puzzelspel Statik, een VR-modus voor Resident Evil 7 die nog nooit op een ander systeem is uitgebracht, een exclusieve first-person VR Blood & Truth en een VR-modus voor WipEout dat alleen kan profiteren van de VR2-headset.
Het gebrek aan compatibiliteit kan te wijten zijn aan het veel meer gerichte besturingssysteem van PSVR2, gecentreerd rond Sense VR-controllers. PSVR-spelers kunnen schakelen tussen de DualShock 4 (en zelfs de bewegingsgevoelige functies van die controller gebruiken), PlayStation Move-toverstokken en zelfs de PSVR-richtpistool. Hoewel de PSVR2-gamepads het typische VR-ontwerp volgen, hebben ze een verfijnder gerommel en “pulse” -triggers die zijn geleend van de Dualsense PS5.
Gepland voor begin 2023, kreeg PSVR2 eerder deze week een meer formele introductie aan de wereld toen Sony hands-on/visuele details van de PS5-add-on onthulde op de Tokyo Games Show 2022. De VR2 biedt een aantal verbeteringen op het gebied van levenskwaliteit ten opzichte van zijn voorganger, waaronder connectiviteit met één kabel, een nauwkeurig hulpmiddel voor het kalibreren van de pupilafstand (IPD) en verbeterde kamertracering. Dit volgt op een eerdere onthulling van de basiskenmerken van het systeem.
Sony biedt een camera-adapter voor PSVR-games op de PlayStation 5 om het systeem levensvatbaar te houden. Maar dat is niet zo geruststellend voor opmerkelijke games die vastzitten op het eiland van de VR-ervaring van de vorige generatie.
Geef een reactie