Nreal’s AR-bril van $ 380 wil een virtuele monitor voor MacBooks zijn

Nreal’s AR-bril van $ 380 wil een virtuele monitor voor MacBooks zijn

Terwijl augmented reality-brillen (AR) een plaats blijven proberen te veroveren onder tech-enthousiastelingen, zien we dat een andere optie mainstream wordt in de VS. Naast de verkoop van zonnebrilachtige Nreal Air-specificaties in Amerika, heeft het in Beijing gevestigde Nreal vandaag ook een versie van zijn Nebula AR-besturingssysteem aangekondigd die zal werken met Apple M1 en M2-gebaseerde MacBooks.

De Mac-versie van Nebula werkt met Apple Silicon-gebaseerde MacBook Pro- en MacBook Air-laptops en wordt gelanceerd als bèta. Als u een Air-bril op een MacBook bevestigt, krijgt u niet dezelfde Nebula “AR Space”-ervaring die beschikbaar is op ondersteunde Android-telefoons . AR Space bevat een mixed reality-interface, evenals games en andere augmented reality-applicaties die zijn gebouwd voor brillen. In plaats daarvan zullen Mac-gebruikers een virtuele gebruikersinterface zien die Nreal AR Desktop noemt en die tot drie virtuele schermen tegelijk projecteert, vertelde een Nreal-woordvoerder aan Ars Technica. Een woordvoerder van Nreal heeft niet aangegeven wanneer AR Space naar MacBooks of iOS zou komen.

In een verklaring zei Peng Jin, mede-oprichter van Nreal, dat het bedrijf verwacht dat AR-brillen in eerste instantie bij consumenten zullen aanslaan als weergavetechnologie, dus “het denken achter Nreal Air is erg gericht op esthetiek, weergavekwaliteit en de relatie met andere hardware. apparaten.”

U kunt Nreal Air momenteel verbinden met een Windows-pc of iPhone, maar alleen voor schermspiegeling, waarbij een 130-inch scherm wordt gesimuleerd dat 4,5 meter verwijderd is (vergeleken met een 201-inch scherm dat 5 meter verwijderd is).. 7 voet in AR Ruimtemodus).

Nreal heeft vandaag ook de Nreal iPhone-adapter aangekondigd, een omvangrijke doos waarmee je een HDMI-naar-Lightning-dongle kunt aansluiten, zodat je je iPhone kunt aansluiten. Je kunt de adapter ook gebruiken om Nreal Air op de Nintendo Switch aan te sluiten, zodat het voelt alsof je op een groot scherm speelt.

Maar zelfs met de iPhone-adapter is de functionaliteit beperkt tot schermspiegeling. Het is echter op zijn minst enigszins geruststellend dat Nreal de ondersteuning uitbreidt, zelfs een beetje. Hoewel het dragen van een bril die aan je telefoon is bevestigd al omslachtig lijkt; het toevoegen van een steen van 2,42 x 1,79 x 0,88 aan de mix, met een gewicht van 2,61 gram, zal de zaken alleen maar erger maken.

De meest robuuste augmented reality-ervaring van Air blijft gereserveerd voor ondersteunde Android-apparaten. Zij zijn degenen die kunnen profiteren van de vandaag aangekondigde updates van Nebula, waaronder een nieuw “randloos gebogen muurontwerp”, geanimeerde 3D-pictogrammen en een widget voor het aanbevelen van inhoud.

Nreal heeft de Nebula-webbrowser, Spatial AR, bijgewerkt om twee weergavemodi aan te bieden (horizontaal of verticaal). Het heeft ook verschillende nieuwe “informele” AR-games en -functies aan Nebula toegevoegd, waaronder Teleport, waarmee gebruikers “over 3D-modellen van real-world structuren kunnen springen die door hun smartphones zijn gescand en foto’s, teksten en spraakberichten kunnen achterlaten voor andere gebruikers”. – hoewel we niet verwachten dat er veel andere gebruikers zullen zijn.

Ik heb enkele van Nebula’s augmented reality-functies geprobeerd voordat haar eerste Nreal Light- bril werd uitgebracht . Zelfs in dit vroege stadium zagen de graphics er vrij helder en scherp uit, maar de navigatie was verre van intuïtief en de games waren niet gedetailleerd genoeg om regelmatig te spelen. Het is nu misschien verbeterd, maar zelfs de beste AR-games en -ervaringen zijn verre van mainstream, vooral in vergelijking met console- en pc-gaming.

Nreal Air claimt een resolutie van 3840 × 1080, 108 procent sRGB-dekking, een contrastverhouding van 100.000: 1 en een vernieuwingsfrequentie van 60 Hz op zijn Micro OLED-schermen. Een verkleinde versie van de duurdere ($ 600) Light, de Air heeft een gezichtsveld van 46 graden (FOV) in vergelijking met de 52 graden van de Light en 3 vrijheidsgraden (DoF) in vergelijking met de 6 DoF van de Light. volgen.

We moeten Nreal’s Air nog uitproberen, maar beoordelingen van sites als Tech Advisor en TechRadar wijzen op een hogere beeldkwaliteit, maar onhandige navigatie en beperkte augmented reality-functionaliteit en telefooncompatibiliteit. Op het moment van schrijven zijn de enige apps die door AR Space worden ondersteund Amazon, Cycling, Google, Message, PhotoGun, Pupup, QB Planets, Teleport, YouTube, Yahoo, Wikipedia. En Nreal zegt dat de levensduur van de batterij beperkt is tot 5 uur videostreaming.

Liefhebbers hebben weinig opties voor echte AR-brillen voor consumenten, ondanks dat bedrijven als Meta en Apple er interesse in tonen. Een potentieel sterke concurrent voor de Air is de aankomende Lenovo Glasses T1. In tegenstelling tot Air zal de functionaliteit naar verwachting hetzelfde zijn voor Android-, pc-, iOS- en macOS-producten (voor iPhone is een adapter vereist). De bril heeft een resolutie van 1920×1080 per oog, Micro OLED-panelen, een verversingssnelheid van 60 Hz en een kijkhoek van 38 graden. Ze zouden volgend jaar uitkomen en de prijs zal naar verwachting onder de $ 500 blijven.

De adviesprijs voor de Nreal Air is $ 379 en de adapter is $ 59 .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *