Kort testrapport Intel A770, A750: we staan ​​op het punt deze GPU’s aan te bevelen

Kort testrapport Intel A770, A750: we staan ​​op het punt deze GPU’s aan te bevelen

Hoe voelt het om de nieuwe grafische kaart uit de Intel Arc A700-serie te hebben? Is dit het soort verbluffende klap voor Nvidia waar gierige pc-gamers van droomden? Is het een absolute puinhoop van niet-geoptimaliseerde hardware en software? Speelt hij videogames?

De laatste vraag is gemakkelijk te beantwoorden: ja, en best goed. Intel heeft nu een reeks GPU’s die de pc-gamingmarkt betreden, net op tijd om verschillende belangrijke trends in de branche te laten uitkomen: enige versoepeling in de toeleveringsketen, enkele verstoringen in de markten voor cryptocurrency en een toename van het aantal GPU’s dat tegen prijzen dicht bij hun oorspronkelijke geadverteerde adviesprijzen. Als deze factoren zich in een consumentvriendelijke richting blijven ontwikkelen, betekent dit dat mensen daadwerkelijk de beste functies van de nieuwe Intel A700-serie grafische kaarten kunnen kopen en ervan kunnen genieten. (Helaas is beperkte voorraad nog steeds een punt van zorg in moderne GPU-tests. Zonder duidelijke antwoorden van Intel over hoeveel eenheden het maakt,

Hoewel dit een fantastische staking van de eerste generatie is tegen een gevestigde markt, is het nog steeds een staking van de eerste generatie. Het goede nieuws is dat Intel de GPU-markt serieus neemt met de architectuur van zijn Arc A770 (vanaf $ 329) en Arc A750 (vanaf $ 289) kaarten. De beste resultaten worden verkregen met huidige en toekomstige rendering-API’s, en in deze spelscenario’s overtreffen hun kracht en prestaties hun prijs.

Onze tijd met beide GPU’s van het merk Arc was echter als het omdraaien van een doos merkloze chocolaatjes. Hoewel geen van onze testresultaten noodzakelijkerwijs walgelijk was, smaakte een aanzienlijk percentage amusant genoeg om een ​​algemene aanbeveling nogal moeilijk te maken.

Waarschuwing: Intel-klanten willen (indien niet nodig) een ReBAR-compatibele pc.

Er is veel te doen met Intel’s laatste grote toetreding tot de GPU-markt, en het is belangrijk om te beginnen met het wegnemen van een aanzienlijke toetredingsdrempel voor potentiële klanten.

Intel raadt klanten van de nieuwe lijn Arc grafische kaarten ten zeerste aan om driemaal te controleren of hun computer een aantal relatief nieuwe functies ondersteunt: Resizable BAR (“ReBAR”) en/of Smart Access Memory. We zeggen “en/of” omdat het propriëtaire versies van dezelfde technologie zijn. De kortste verklaring is dat een ReBAR-compatibel moederbord regelmatig veel grotere hoeveelheden gegevens van en naar de grafische kaart kan sturen, en Intel zou graag willen dat u deze functie indien mogelijk inschakelt.

Werken de grafische kaarten Arc A750 en Arc A770 zonder dat de Resizable BAR is ingeschakeld? Ja, maar we raden het niet aan. De Intel Arc-architectuur leunt zwaar op de wijd open ReBAR-pijplijn voor de framebuffer van je GPU – zozeer zelfs dat het geen redundantie heeft wanneer de werklast van een game een constante streaming van bronnen zoals texturen met zich meebrengt. Het beste voorbeeld dat ik heb gevonden, is met hoge snelheden over de uitgestrekte snelwegen van Cyberpunk 2077 rijden. Met ReBAR ingeschakeld op mijn AMD Ryzen 7 5800X-systeem, kon ik redelijk vloeiende bewegingen verwachten bij 1440p met “hoge” instellingen ingeschakeld en ray tracing uitgeschakeld. (De framesnelheidsscore op deze test is “1 procent laag”, wat de ergste consistente dips aangeeft, gemeten boven 30 fps, wat redelijk goed is.)

Ik startte vervolgens opnieuw op, schakelde ReBAR uit op BIOS-niveau en speelde hetzelfde Cyberpunk-segment opnieuw. Het resultaat was bijna onspeelbaar vanwege constante pauzes van meerdere seconden en puffen. Om dit scenario een eerlijke kans te geven, heb ik het betreffende opslagbestand onmiddellijk opnieuw geladen en het opnieuw geprobeerd voor het geval het te wijten was aan een eenmalige stotterende shader-compilatie. Slechte cijfers bleven bestaan ​​tussen de tests door.

Als je favoriete games in krappe gangen draaien of langzamer draaien in de nieuwste generatie 3D-omgevingen, kan het verschil tussen Arc GPU tussen ReBAR ingeschakeld en uitgeschakeld variëren van een kleine fout tot een daling van 10-15 procent. Maar zelfs als je deze problemen kunt omzeilen, kun je buiten de games belangrijke eigenaardigheden tegenkomen. In mijn geval crashten Google Chrome en Microsoft Edge regelmatig met ReBAR uitgeschakeld bij het afspelen van video’s op elk tabblad. Het hele browservenster zou in wartaal veranderen terwijl de rest van de OS-omgeving onaangeroerd bleef. Het zag er zo uit:

De enige oplossing voor deze bug was het inschakelen van ReBAR. Tenzij je een relatief nieuwe combinatie van processor en moederbord hebt die ReBAR of Smart Access Memory ondersteunt – meestal Intel 10-serie en hoger of AMD Ryzen 3000-serie en hoger – kan de rest van deze recensie betwistbaar zijn. Jij.

Het is een ongelukkige muur voor de pc-gamingmarkt, die wordt gedomineerd door low-end CPU’s en GPU’s.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *