Mortal Kombat: 30 jaar geweld onder licentie van NetherRealm Studios
Jaren dertig voor Mortal Kombat.
Mortal Kombat viert zijn 30e verjaardag sinds het voor het eerst verscheen in speelhallen in oktober 1992. De bloederige stijl van het vechtspel maakte het meteen een klassieker en beïnvloedde de videogame-industrie nog jaren. De beroemde licentie van NetherRealm Studios was ook een van de eerste videogameseries die een multimediafranchise werd met films, strips of zelfs animatieseries.
Ed Boon, mede-bedenker van Mortal Kombat, zei :
Een ding dat we waarderen aan al die tijd aan Mortal Kombat werken, is dat sommige teamleden die vandaag aan de franchise werken, nog niet eens geboren waren toen het eerste deel uitkwam. Op deze manier profiteer je van een groot aantal spelers met verschillende ervaring en leeftijd, die elk tot een andere cultuur en achtergrond behoren. Daarom zitten we nooit zonder nieuwe ideeën. En zelfs als ik ze niet allemaal kan voorzien… Zonder twijfel zullen we altijd in staat zijn om een vleugje nieuwigheid aan elk Mortal Kombat-opus te geven. Dit is wat ik zonder angst kan zeggen. De Mortal Kombat-franchise zal zijn originaliteit nooit verliezen, omdat het nooit ophoudt de grenzen van het ontwerp van videogames te verleggen.
Geef een reactie