Dragon Age: Dreadwolf, de ontwikkeling bevindt zich niet langer in de alfafase

Dragon Age: Dreadwolf, de ontwikkeling bevindt zich niet langer in de alfafase

BioWare kondigt het einde aan van de alfa-ontwikkelingsfase van Dragon Age: Dreadwolf.

Enkele maanden na de officiële productiestart kondigt Gary McKay, CEO van BioWare, het einde aan van de alfafase van het vierde deel van de Dragon Age-licentie:

Als de game duidelijk nog niet af is, is de alfafase om verschillende redenen een van de belangrijkste in de game-ontwikkeling. Ten eerste kunnen we nu werken aan het esthetisch realisme van de uiteindelijke vorm en het herstel van spelprestaties. De grote vraag is nu: “Waar moeten we onze inspanningen op richten?” en de resultaten van onze uitgebreide interne tests. Door feedback uit verschillende bronnen te verzamelen, krijgen we een beter idee hoeveel tijd en energie er moet worden geïnvesteerd in het verbeteren van de ervaring. Bovendien,

Het Dragon Age-team is ongelooflijk verheugd om een ​​grote stap voorwaarts in de ontwikkeling van #Dreadwolf aan te kondigen . https://t.co/CsRaBniELu pic.twitter.com/aMY85y7ErK

— BioWare (@bioware) 26 oktober 2022

Nu Episode Dreadwolf geen alfa meer heeft, kan BioWare aan de slag:

Beginnend met het verhaal zoals we het schreven, onderzoeken we of de manier waarop het wordt gepresenteerd met de personages, dialogen, tussenfilmpjes en spelvoortgang aan onze verwachtingen voldoet. Nu we de mogelijkheid hebben om de volledige game te spelen, kunnen we de momenten repeteren en oppoetsen die onze community het meest waardeert. De start van deze alfafase voor het hele team was het hoogtepunt van veel inspanning en we zullen dit nieuwe niveau gebruiken om dit evenement samen te vieren. Dus organiseerden we een klein hybride feest met mensen “persoonlijk” en anderen “virtueel” waar het team hun werk kon presenteren aan het voltallige personeel van BioWare. We hebben zelfs de tijd genomen om een ​​kleine virtuele ontsnapping te organiseren, waarbij we samen via de camera iemand moesten helpen een uitweg te vinden. We hadden een geweldige tijd,

Dragon Age: Dreadwolf is nu speelbaar…binnen

Gary McKay bevestigt dat BioWare’s nieuwe Dragon Age speelbaar is vanaf de openingsscènes van de eerste missie tot het einde, maar ook gezien en gehoord kan worden. Dit alles vormt een samenhangende ervaring:

Na enkele uren besteed te hebben aan het volledig leren van het spel, geef ik toe dat ik een zwak heb voor personages. Of het nu volgers, bondgenoten of vijanden zijn, hun integratie in het spel is in overeenstemming met het DNA van Dragon Age, personagegedreven verhaallijnen rond een concept dat nog steeds een tandje bijzet. Personages helpen ons de gamewereld en de inzet in een context te plaatsen, en ik kijk ernaar uit om ze in meer detail te bespreken. Het is een groot genoegen om onze fans eindelijk delen van de wereld te laten zien waarvan we slechts een glimp hebben opgevangen, maar die we nog nooit volledig hebben verkend, zoals Minrathia, de hoofdstad van het “Tevinter Empire”. We hebben het al gehad over Minrathia in eerdere games. Nou, nu kun je het eindelijk bezoeken! De identiteit van deze magisch gebouwde stad heeft een nogal spectaculaire visuele identiteit in vergelijking met de steden die al in Dragon Age te zien waren. Zoals ik eerder zei, het bereiken van de alpha-fase is uiterst belangrijk voor ons, maar er is nog werk aan de winkel. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. Zoals ik eerder al zei, is het bereiken van de alfafase uiterst belangrijk voor ons, maar er is nog werk aan de winkel. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. Zoals ik eerder al zei, is het bereiken van de alfafase uiterst belangrijk voor ons, maar er is nog werk aan de winkel. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. Het bereiken van de alfafase is uiterst belangrijk voor ons, maar er is nog werk aan de winkel. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. Het bereiken van de alfafase is uiterst belangrijk voor ons, maar er is nog werk aan de winkel. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. En omdat we wat transparantie willen met jou, onze gemeenschap, houden we je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. we houden je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen. we houden je op de hoogte van onze creaties. We hopen dat je genoten hebt van deze Dragon Age Dreadwolf-ontwikkelingsinformatie en dat je er in de toekomst meer zult krijgen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *