AMD’s next-gen Radeon RX 7900 XTX en XT worden op 13 december gelanceerd voor $ 999 en $ 899.

AMD’s next-gen Radeon RX 7900 XTX en XT worden op 13 december gelanceerd voor $ 999 en $ 899.

AMD bereidt zich voor om volgende maand zijn volgende generatie Radeon RX 7000-serie GPU’s te lanceren, en vandaag deelde het bedrijf meer details over kaartprijzen, prestatieniveaus en de nieuwe RDNA 3 GPU-architectuur die al zijn grafische kaarten zal aandrijven. voor de komende paar jaar.

De lancering begint aan de bovenkant, met de Radeon RX 7900 XTX en RX 7900 XT. AMD zal beide GPU’s op 13 december uitbrengen, waarbij de 7900 XTX begint bij $ 999 en de XT begint bij $ 899 (kaarten gemaakt door AMD-partners zullen die prijzen ongetwijfeld een beetje opdrijven). Beide prijskaartjes zijn lager dan de RTX 4000-serie van Nvidia, die begint bij $ 1.599 voor de eersteklas GeForce RTX 4090 en $ 1.199 voor de RTX 4080.

CPU Lancering van MSRP KS spel klok RAM/busbreedte TVP
Radeon RH 7900 HTX $ 999 96 (RDNA 3) 2300 MHz 24 GB GDDR6 (384-bits) 355 watt.
Radeon RH 6950 HT $ 1.099 80 (RDNA 2) 2100 MHz 16GB GDDR6 (256bit) 335 W.
Radeon RH 7900 HT $ 899 84 (RDNA 3) 2000 MHz 20GB GDDR6 (320bit) 300 W.
Radeon RH 6800 HT $ 649 72 (RDNA 2) 2015 Mhz 16GB GDDR6 (256bit) 300 W.

Nvidia was van plan een 12GB-versie van de RTX 4080 in deze prijsklasse uit te brengen, maar de reactie van de consument tegen de mogelijk verwarrende branding en het lagere prestatieniveau bracht Nvidia ertoe de kaart te “lanceren” zonder te zeggen wanneer deze opnieuw zou worden geïntroduceerd, zoals deze zou worden genoemd. of hoeveel het gaat kosten. De 16 GB-versie van de 4080 zal op 16 november in de verkoop gaan en zal nieuwe AMD GPU’s op de markt met ongeveer een maand verslaan.

Als het ging om het vergelijken van hun kaarten met die van Nvidia, speelde AMD bescheiden tijdens de presentatie, waarbij ze de RX 7900 XTX-serie zorgvuldig vergeleek met de RX 6950 XT zonder de RTX 3000-serie of de RTX 4000-serie te noemen. De 7900 XTX zou “tot 1,7x sneller zijn dan de 6950 XT in 4K-games – 1,5x verbetering kwam vaker voor bij door AMD geteste games.

In termen van onbewerkte rekenprestaties zegt AMD dat de 7900 XTX in staat is tot 61 teraflops, terwijl Nvidia zegt dat de RTX 4090 in staat is tot 83 teraflops en de RTX 4080 49 teraflops. Dat is een zeer hoog prestatiecijfer dat ons niet veel zegt over hoe de kaarten zich zullen verhouden in real-world games (volgens Nvidia’s eigen tests is de RTX 4090 niet 70 procent sneller dan de RTX 4080). Maar samen met de prijs en het ontbreken van directe vergelijkingen van de 4090, suggereert dit vage getal echt dat AMD met deze kaarten naar het niveau van de Nvidia 4080 streeft, in plaats van te proberen de RTX 4090 te overtreffen. Het is dezelfde relatieve positie als amd. voor meerdere generaties.

Een zak chips

Zoals verwacht zullen RDNA 3 GPU’s een pagina uit het Ryzen-boek halen door een aantal chiplets te gebruiken in plaats van één grote wafel silicium zoals Nvidia gebruikt. Door GPU’s te bouwen van veel onderling verbonden kleinere siliciumchips, kan AMD mogelijk de kosten verlagen en de prestaties van zijn GPU’s verbeteren door ervoor te zorgen dat er minder silicium wordt weggegooid of gesloopt vanwege kleine gebreken of defecten.

In tegenstelling tot Ryzen, waar de eigenlijke CPU-kernen zijn verdeeld over meerdere chiplets, stopt AMD nog steeds alle werkelijke verwerkingskracht van de GPU in een enkel stuk silicium, een zogenaamde grafische compute-die of GCD. Vervaardigd met behulp van het 5nm-proces van TSMC, bevat de GCD alle daadwerkelijke RDNA 3-rekenblokken, evenals een display-engine (om video-uitvoer te regelen) en een mediacoderings- en decoderingsengine.

De andere chiplets in elke GPU zijn kleinere cache-chips of MCD’s; elk bevat een 64-bits geheugencontroller plus Infinity Cache-geheugen. De 7900 XTX heeft zes van deze MCD’s, terwijl de 7900 XT er vijf heeft (je kunt het zien omdat de XTX een 384-bits geheugenbus heeft, terwijl de XT een 320-bits geheugenbus heeft). AMD bouwt de MCD op een 6nm-proces, vergelijkbaar met de I/O-chip in de Ryzen 7000-processors.

Naast het verhogen van framesnelheden, richt RDNA 3 zich op het verbeteren van de middelmatige prestaties van RDNA 2 ray tracing. Vergeleken met Nvidia’s RTX 3000-serie GPU’s en Intel’s Arc GPU’s, verwerkten AMD’s RDNA 2 ray tracing-versnellers minder ray tracing-pijplijnstappen – in het bijzonder brachten ze wat “tree traversal” wordt genoemd over op algemene stream-processors , terwijl Nvidia-versnellers en Intel ray tracing eenheden regelden de oversteek zelf. Volgens AMD verwerken RDNA 3 ray tracing-versnellers deze bypass, die, samen met andere verbeteringen, nuttig zou moeten zijn voor “tot 50% prestatieverbetering [van ray tracing] per CU.”

De coderingsmogelijkheden voor media-afbeeldingen krijgen ook een boost. Ze zullen met name de RTX 4000-serie en Intel Arc-kaarten inhalen door hardwareversnelde codering en decodering van AV1-videostreams te ondersteunen (tot 8K bij 60 fps, vergelijkbaar met wat Nvidia en Intel bieden). RDNA 2 GPU’s ondersteunen alleen hardwareversnelde AV1-videodecodering. AMD merkte ook op dat de nieuwe GPU’s de DisplayPort 2.1-specificatie ondersteunen, waardoor hogere verversingsfrequenties op DisplayPort 2.1-compatibele monitoren mogelijk worden naarmate ze op grotere schaal beschikbaar komen.

Hoewel er in de aankondiging weinig prestatievergelijking was, benadrukte AMD de grootte en stroomvereisten van de Nvidia RTX 4090, wat aantoont dat het AMD 7900 XTX-referentieontwerp de RX 6950 XT gemakkelijk kan vervangen zonder dat een verbeterde PSU, voedingskabeladapter of een groot lichaam. Het piekvermogen stijgt van 330 W naar 355 W – nog steeds een toename maar ongeveer 100 W lager dan het piekvermogen van de RTX 4090 en kan nog steeds worden gevoed door een paar 8-pins PCIe-voedingsconnectoren.

Wat de software betreft, heeft AMD een next-gen versie geplaagd van zijn FidelityFX Super Resolution (FSR) opschalingstechnologie die naar eigen zeggen “uit zal komen in 2023” en “2x de FPS zal bieden in vergelijking met FSR 2” bij 4K-resolutie. FSR 2 hielp de kloof in visuele kwaliteit tussen de eerste versie van FSR en Nvidia’s vergelijkbare DLSS-schaaltechnologie te dichten, en draaide ook op meer GPU’s, waaronder oudere Radeon GPU’s en veel Intel- en Nvidia-GPU’s. We weten nog niet of FSR 3 ook GPU-afhankelijk zal zijn of dat AMD het zal beperken tot de nieuwste generatie Radeon GPU’s zoals Nvidia doet met DLSS 3 en de RTX 4000-serie.

We zullen de kaarten uit de AMD Radeon RX 7000-serie nader bekijken wanneer ze wat dichter bij de lancering zijn.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *