Overwatch 2 blokkeert niet langer spelers met een prepaid telefoon

Overwatch 2 blokkeert niet langer spelers met een prepaid telefoon

Blizzard reactiveert de verificatie van prepaid-telefoonnummers. Overwatch 2-spelers die hierdoor zijn uitgesloten, kunnen eindelijk spelen.

Prepaid-telefoonspelers kunnen eindelijk Overwatch 2 spelen . Community Manager Activision Blizzard kondigde deze wijziging een paar dagen geleden aan, waarmee een ogenschijnlijk overijverige beslissing om valsspelen tegen te gaan en het moeilijker maken voor nieuwe spelers om in te loggen, ongedaan werd gemaakt. Deze proceswijziging werd doorgevoerd in de laatste patch en is onmiddellijk van kracht.

Blizzard reactiveert prepaid telefoonnummerverificatie

Voordat de gratis te spelen Early Access-periode op 4 oktober van start ging, implementeerde Blizzard een aantal moderatietools om vals spelen en smurfen te voorkomen. Een van deze hulpmiddelen is de verplichting om een ​​telefoonnummer op te geven. Het sms-nummerverificatieproces werkte niet met prepaid, wat eigenlijk een redelijk goed idee was, aangezien het voor oplichters en trollen gemakkelijker is om een ​​prepaid-abonnement te krijgen dan een traditioneel abonnement. Helaas verhinderde dit ook dat volledig legale spelers toegang kregen tot het spel.

Andere Blizzard-moderatietools blijven actief. Elke Overwatch 2-speler moet een telefoonnummer hebben dat aan zijn Battle.net-account is gekoppeld om te kunnen spelen, en het nummer mag niet aan een ander account zijn gekoppeld. Het is ook niet mogelijk om VOIP-, wifi-, tekst-only- en internettelefoniediensten te gebruiken om een ​​nummer te verifiëren, dus misschien wilt u het idee laten vallen om bijvoorbeeld uw oude Google Voice-nummer te gebruiken. Als je ooit de eerste Overwatch hebt gespeeld, hoef je je geen zorgen te maken over deze sms-verificatie. Andere moderatietools die worden gebruikt, zijn onder meer audiotranscriptie voor spraakdiscussies en automatische analyse van getranscribeerde teksten.

Overwatch 2-spelers die hierdoor zijn uitgesloten, kunnen eindelijk spelen

Het lanceren van de eerste first-person shooter van Blizzard was niet eenvoudig. Blizzard hield gebruikers niet alleen buiten de prepaid, maar was ook het slachtoffer van een grote DDoS-aanval waarbij spelers samen met enkele duizenden anderen ongeduldig in de rij stonden. Bugs braken dit geweldige feest tijdens de vroege toegangsperiode: items en valuta verdwenen, secties werden niet bevolkt en andere gebieden werden ontoegankelijk. Kort daarna kondigde Blizzard aan dat ze geschenken aan spelers vergeven.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *