Atari blaast een nooit eerder vertoond arcadespel uit 1982 nieuw leven in, te moeilijk voor gamers
Atari blaast Akka Arrh nieuw leven in, een arcadespel dat tot de release in 1982 als te moeilijk werd beschouwd, een relatief complexe en kleurrijke wave shooter.
Atari brengt Akka Arrh tot leven, een arcadespel uit 1982 dat werd geannuleerd omdat het door testpubliek te moeilijk werd geacht. Voor deze remake van de wave-shooter-achtige game werkt de uitgever samen met ontwikkelaar Jeff Minter, wiens psychedelische stijl perfect lijkt voor wat Atari omschrijft als “hallucinatie op zijn best”. Deze remake zal beschikbaar zijn op pc, PS5 en PS4 , Xbox Series X|S, Nintendo Switch en Atari VCS begin 2023.
Atari blaast Akka Arrh nieuw leven in, een arcadespel dat tot de release in 1982 als te moeilijk werd beschouwd.
De originele Akka Arrh-machine gebruikte een trackball om vijanden aan te vallen, waarbij de speler de Sentinel in het midden van het scherm bestuurde om het hoofd te bieden aan de golven van aanvallers die blijven komen. Rondom de Guardian is een achthoekig veld dat je moet bewaken. Als een vijand binnenkomt, kun je inzoomen om hem te vernietigen voordat je terugkeert om de rest van de golf te vernietigen. Gezien de eenvoud van de meeste spellen in het begin van de jaren tachtig, is het niet verwonderlijk dat deze relatieve moeilijkheidsgraad slecht kon scoren in testgroepen.
Omdat Atari de arcadeversie annuleerde voorafgaand aan de release, bestaan er vandaag slechts drie Akka Arrh-machines, althans zoals bekend. Maar de samenwerking met Jeff Minter is niet de eerste publieke release van de game: na het lek in de arcade-ROM in 2019 bracht Atari dit najaar het origineel uit als onderdeel van zijn Atari 50: The Anniversary Celebration-collectie.
Relatief complexe en kleurrijke golfschieter
Atari en Jeff Minter werkten in de jaren negentig samen, waarbij zijn bedrijf Llamasoft games maakte zoals Tempest 2000 voor de Atari Jaguar. Helaas gingen ze uit elkaar in 2015 toen Atari de release van de spirituele opvolger van de game dwarsboomde, maar in 2018 kwamen de twee partijen weer bij elkaar met de release van Tempest 4000, een vervolg waar Jeff Minter aan werkte met de zegen van Atari.
Atari zegt dat deze remake twee spelmodi, 50 niveaus en een opslagsysteem biedt, zodat je niet alles hoeft aan te bevelen als vijanden uiteindelijk je Guardian neerhalen. Bovendien legt het bedrijf uit dat het toegankelijkheidsinstellingen biedt om kleuren af te zwakken voor degenen die daar gevoelig voor zijn.
Geef een reactie