Firaxis Games: Heather Hazen vervangt Steve Martin aan het hoofd van de Amerikaanse studio
Een nieuw tijdperk begint voor Firaxis Games met de aanstelling van Heather Hazen als directeur van de Amerikaanse studio achter de licenties Sid Meier’s Civilization, XCOM en Marvel’s Midnight Suns.
Na meer dan 25 jaar bij Firaxis Games als algemeen directeur, stapt Steve Martin terug om de leiding van de Amerikaanse studio over te dragen aan Heather Hazen, voormalig uitvoerend producent van Fortnite bij Epic Games en Plants vs Zombies bij PopCap Games:
Ik ben heel blij dat ik de nalatenschap van de studio kan voortzetten, te beginnen met de aankondiging dat Firaxis werkt aan de volgende iteratie van de legendarische Civilization-franchise. Ik heb het geluk gehad om samen te werken met enkele van de beste ontwikkelaars in onze branche, en we zijn vastbesloten om de Civilization-franchise naar spannende nieuwe hoogten te brengen voor onze miljoenen spelers over de hele wereld. Daarnaast zullen we Marvel’s Midnight Suns blijven ondersteunen met content na de lancering en nieuwe creatieve projecten voor onze teams verkennen.
Firaxis Games verandert om zich voor te bereiden op de heropleving van de beschaving
Ed Beach was al meer dan 15 jaar betrokken bij de ontwikkeling van de Civilization-serie en kreeg een nieuwe promotie nadat hij was aangesteld als hoofd ontwerp voor Civilization VI, de bestverkochte game onder licentie tot nu toe. Met het vertrek van Jake Solomon is hij nu de creative director van de Amerikaanse studio en is de ontwikkeling van de nieuwe Civilization zojuist geformaliseerd:
2K en Firaxis Games zijn Steve Martin zeer dankbaar voor de basis die hij in de loop der jaren in de studio heeft gelegd, waarbij hij meer dan 30 games uitbracht in drie genrebepalende franchises, en voor de soepele overgang van Heather Hazen naar haar nieuwe rol. Firaxis is een van de meest gerenommeerde studio’s in ons bedrijf en in de branche, en we zijn ervan overtuigd dat het team onder zijn leiding geweldige dingen zal blijven doen. Jake Solomon bracht een revolutie teweeg in turn-based tactische games en legde de lat voortdurend hoger voor het vertellen van verhalen in het strategiegenre. We waarderen zijn werk enorm en kijken ernaar uit om te zien wat hij in de toekomst gaat doen.
Geef een reactie