Ubisoft heeft de achterstand van valsspelers in Rainbow Six Siege vergroot

Ubisoft heeft de achterstand van valsspelers in Rainbow Six Siege vergroot

Ubisoft is in oorlog met Rainbow Six Siege-valsspelers. Spoofer-gebruikers zullen hun ping zien stijgen.

Valsspelers in videogames zijn om verschillende redenen erg vervelend. Al geruime tijd bieden ontwikkelaars en uitgevers tools aan, min of meer effectief, om hiermee om te gaan. Dit alles kost tijd en geld. Ubisoft is moe. De studio kondigde aan dat in de volgende versie van Rainbow Six Siege spelers die een accessoire van derden (spoofer) gebruiken om hun toetsenbord of muis te bedienen, hun latentie aanzienlijk zullen verhogen .

Ubisoft trekt ten strijde met Rainbow Six Siege-valsspelers

Met deze accessoires, waaronder XIM, APEX, Cronus Zen of ReaSnow S1, kunnen gamers profiteren van de hogere gevoeligheid en verbeterde feedback die toetsenborden en muizen bieden in vergelijking met consolecontrollers. Ze bevatten ook vaak richthulp, automatisch herladen en andere functies die altijd terecht zijn bekritiseerd door de gaminggemeenschap en die zijn uitgesloten van officiële competitie. Maar dat weerhoudt steeds meer gamers er niet van om dergelijke apparaten te gebruiken om hun prestaties te verbeteren in games als Destiny 2 of Overwatch.

Dit zit niet meer in Rainbow Six Siege. Het bedrijf heeft onlangs zijn Mousetrap-systeem geïntroduceerd, een detectiekit die speciaal is ontworpen om accounts te detecteren die dergelijke verboden accessoires gebruiken. De muizenval is om meerdere redenen al actief, het bedrijf wil met name de detectiemogelijkheden van het systeem gebruiken om een ​​database op te bouwen van bekende oplichters.

Spoofer-gebruikers zullen hun ping zien stijgen.

“We weten precies welke spelers deze systemen hebben gebruikt en wanneer ze het hebben gedaan”, zegt Jan Stahlhake, Head of Development bij Rainbow Six Siege. “We weten ook dat spoofers heel gewoon zijn in hogere functies.”

Als het systeem een ​​oplichter detecteert, merkt het account een merkbare toename van de responstijd, meer dan genoeg om eventuele winsten die op frauduleuze wijze door de spoofer zijn gewonnen, ongeldig te verklaren. De gebruiker moet het apparaat uitschakelen en verschillende games spelen met zo’n hoge ping-penalty voordat het effect verdwijnt. Activision ondernam in 2022 soortgelijke en inventieve actie tegen Call of Duty-oplichters met zijn Disarm-systeem.

De studio erkent dat dergelijke apparaten ook legitiem kunnen worden gebruikt door spelers met een handicap, en Ubisoft moedigt dergelijke spelers aan om contact op te nemen met de klantenservice om de situatie te beoordelen. Je zou denken dat dit probleem opgelost zou zijn voor de officiële release, maar helaas staat Ubisoft niet erg bekend om zijn cultuur van inclusiviteit.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *